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Saltasquig con corazza ZkuotiozzaZkuotiozza Cavalleria corpo a corpo

Saltasquig con corazza

I Goblin delle Tenebre perdono tutta la loro codardia quando sono in sella a un feroce Squig da guerra corazzato!

Una volta un Mandriano sconsiderato osò balzare sulla schiena di una delle sue prede. Spinto verso inusitati picchi di frenesia dal cavaliere inaspettato, lo Squig di Caverna iniziò a saltellare con foga incredibile. Il Goblin si sbracciava, urlando con una voce stridula mentre si aggrappava disperatamente. Ciò procurò gran divertimento e i Mandriani rimanenti ridacchiavano e schiamazzavano ogni volta che lo Squig stava per disarcionare l'ospite sgradito. Sebbene l'incidente finì con Squig e cavaliere entrambi infilzati su una stalagmite appuntita, lo spettacolo ispirò gli astanti tanto da far nascere la tradizione di cavalcare gli Squig, nonché la prima banda di Saltasquig. Quando la palla vivente di muscoli, denti e artigli riesce a rimbalzare contro un nemico, lo colpisce duramente. Gli Squig usano le fauci spalancate e l'incredibile forza per strappare e ingoiare, spesso tranciando la vittima in due. I cavalieri sono troppo intenti a restare in sella per contribuire all'attacco, tuttavia ciò non impedisce ad alcuni Goblin delle Tenebre di portare con sé mazze o altre armi, che verranno poi sventolate quando si vanteranno delle loro azioni eroiche (perlopiù fittizie).

Saltasquig con corazza

Unit Name

Saltasquig con corazza

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_cav_squig_hoppers_waaagh_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_cav_squig_hoppers_waaagh_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria

Naval Unit Group

Cavalleria

Soldiers

60

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria corpo a corpo

Costo

650

Costo di reclutamento

650

Costi di mantenimento

162

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_sword_squig_hopper

├ Melee Damage Base

8

├ Melee Damage Ap

19

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

10

Charge Bonus

26

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_55

├ Armour Defence

55

└ Shield Armour

0

Health

95

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

79

├ Mount

wh2_dlc15_grn_mnt_squig_armoured

├ Mount Entity

wh_dlc06_grn_mnt_squig

├ Mount Speed

82

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Abilità

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Corpo a corpo penetrante
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici () di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.