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Trolls de pierre Les Nez Kassés (Empires Mortels)Les Nez Kassés (Empires Mortels) Infanterie de mêlée

Trolls de pierre

Comme le prouve l'espèce de Trolls mangeurs de pierres qui vivent en montagne, leur résistance naturelle est renforcée par un régime alimentaire vorace de roches, de cailloux et de terre.

Malgré les membres élancés que possèdent la plupart des variétés de Trolls, ils sont tous remarquablement forts. La plupart des espèces sont connues pour être capables de régénérer la chair et de faire repousser les membres presque aussi vite qu'ils sont endommagés. Les Trolls de Pierre diffèrent légèrement à cet égard, car ils sont dotés d'une peau dure comme la roche et extrêmement résistante aux dégâts. Cela est dû à l'inertie magique naturelle des grandes quantités de pierre qu'ils consomment pour se nourrir, ce qui les rend également naturellement résistants à la plupart des types de magie. Vivant dans des grottes souterraines ou dans des régions montagneuses, ils sont surtout présents dans les Montagnes du Bord du Monde et autour de celles-ci, où ils errent jusqu'à tomber inévitablement sur les différentes tribus d'Orques ou de Gobelins de la Nuit que l'on y rencontre couramment.

Trolls de pierre

Unit Name

Trolls de pierre

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie monstrueuse

Naval Unit Group

Infanterie monstrueuse

Soldiers

16

Caste

Infanterie monstrueuse

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1100

Coût de recrutement

1100

Coût d'entretien

275

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh_dlc15_club_stone_troll

├ Melee Damage Base

39

├ Melee Damage Ap

81

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

34

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

494

├ Man Entity

wh2_dlc15_monster_troll_stone_blood

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

486

Leadership (Base Morale)

40

Capacités

  • Régénération
    Certaines personnes et créatures peuvent réparer les os et les chairs à une vitesse incroyable. Une aubaine que seul le feu peut ralentir.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Commandement faible
    Cette unité souffre d'un faible commandement  ou les autres unités de soutien à proximité.
  • Peau écailleuse
    Les écailles permettent d'amortir ou d'éviter les dégâts causés par les armes à distance, ce qui augmente la résistance aux projectiles  de l'unité.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Régénération
    La Régénération  : elles causeront plus de dégâts aux unités qui ont activé la Régénération.
Requiert Bâtiments
Trolls de pierre Lv. 0 Hutte de la sorcière
Hutte de la sorcière
(wh_main_grn_monsters_2)
Level 1
Térain de piétin'man'
Térain de piétin'man'
(wh_main_grn_monsters_3)
Level 2
Carrière du Troll de pierre
Carrière du Troll de pierre
(wh2_dlc15_special_massif_orcal_quarry)
Level 0
Disponibilité de la faction
L'Œil du Vortex
Empires Mortels