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Imposant - Orques Noirs Les Nez Kassés (Empires Mortels)Les Nez Kassés (Empires Mortels) Navire de mêlée

Imposant - Orques Noirs

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Les Orques Noirs sont plus disciplinés, plus dangereux et mieux armés que les Orques, déchirant leurs ennemis avec leurs armes juste pour s'amuser.

L'appétit guerrier de Grimgor est exceptionnel, même pour un Orque noir. Si un seul jour se passait sans un combat, Grimgor déclenchait des rixes capables de décimer un camp entier, son œil unique à l'affût du moindre prétexte pour engager une castagne. Deux jours sans carnage et Grimgor se défoulait tout ceux qui avaient le malheur de se trouver à sa portée, hormis (peut-être) ses congénères Orques noirs. Nul ne sait avec certitude ce qu'il adviendrait au bout de trois jours sans confrontation... Même les vétérans balafrés tremblent à cette pensée. Cette intarissable soif de combat est la marque des grands chefs de guerre, le signe que l'orque est béni par Gork. Dans le cas d'un Orque noir comme Grimgor, d'une férocité et d'un talent guerrier inégalés, il s'agit indubitablement d'un élu de Gork (ou Mork).

(Orques Noirs)
Les Orques Noirs sont les plus gros, les plus vicieux et les plus forts de tous les Orques. Leur nom leur vient de leur peau qui tire au vert foncé, voire au noir, même si le titre découle également de leur attitude renfrognée. Les Orques Noirs sont sinistres, et sont particulièrement portés sur la guerre, une occupation qu'ils prennent extrêmement au sérieux. On peut dire à juste titre que les Orques Noirs vivent pour se battre. À cet égard, tous les Orques Noirs traitent les Peaux-Vertes, et même ceux qui excellent au combat tels que les Orques sur Sanglier, comme de vulgaires amateurs. Ceci est surtout dû au fait que les Orques inférieurs, même les Kosto des tribus, sont enclins aux bagarres internes qui les détournent de leur véritable ennemi. Un tel manque de discipline est un défaut que les Orques Noirs ne pardonnent et n'oublient jamais. Leur opinion concernant les Gobelins est encore pire, car ils les considèrent comme d'insignifiantes créatures incapables de porter l'équipement de rechange, encore moins de se battre.

Imposant - Orques Noirs

Unit Name

Imposant - Orques Noirs

Main Unit Key

wh_main_grn_shp_hulk

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_black_orcs

Naval Unit Key

wh_main_grn_shp_hulk

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Naval Unit Group

Infanterie de bretteurs

Soldiers

140

Caste

Générique

Category

Navire lourd

Class

Navire de mêlée

Prix

800

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

200

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_heavy_dummy

Ship Speed

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

50

├ Melee Weapon

wh_main_grn_axe_great

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

36

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

29

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

135

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_black_orcs_blood_dismembers

├ Man Speed

29

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

127

Leadership (Base Morale)

72

Capacités

No Ability

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Immunisé contre la psychologie
    L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).

FORCES & FAIBLESSES

No Strengths and Weaknesses
Disponibilité de la faction
L'Œil du Vortex
Empires Mortels