Kalara
Le comportement solennel et mélancolique de la chasseuse Kalara cache son agressivité mortelle.Kalara est la Tireuse embusquée par excellence : solitaire et à l'aise dans la nature sauvage, qu'il s'agisse des forêts enchantées d'Athel Loren ou des inextricables jungles de Lustrie. Peu peuvent prétendre égaler ses talents d'archère, car elle est capable de détecter le point faible d'une cible avec une aisance et une rapidité surnaturelles. Comme tous les Tireurs embusqués, elle fuit la vie sédentaire et choisit de parcourir inlassablement ses terrains de chasse. Malgré son comportement mélancolique, Kalara est une chasseuse sauvage qui pourchasse sans répit et courageusement sa proie. Sa soif de chasse semble la consumer : après tout, peu de ses semblables choisiraient volontairement les terres hostiles et sauvages de la Lustrie comme terrain de chasse. Cela dit, Kalara est aussi bien équipée que n'importe quel chasseur pour chasser les bêtes du continent.
Unit Name Kalara |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Spécialiste d'armes hybrides |
Naval Unit Group Spécialiste d'armes hybrides |
Soldiers 1 |
Caste Héros |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Commandes |
Prix 700 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 0 |
280 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Missile Damage 196 |
├ Missile Ap Damage 84 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 20 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 40 |
Melee Attack 58 |
325 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker |
├ Melee Damage Base 235 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_chainmail_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
3988 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3980 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Capacités
- Pluie d'Isha
Plusieurs flèches tombent rapidement du ciel, frappant quiconque se trouvant dans la zone d'effet. - Flèche de Kurnous
Le Dieu de la Chasse bénit cette lance afin qu'elle fende l'air avec une précision sans faille et une puissance redoutable. - Précision de faucon
Ceux qui possèdent un véritable œil de lynx atteignent toujours leurs cibles. Toujours. - L'Œil de Kurnous
Portant son œil sur son ennemi, le général insuffle à ses troupes l'esprit de Kurnous et la volonté farouche de détruire ses ennemis.
Attributes
- Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace. - Tir embusqué
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire. - Rôder
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
FORCES & FAIBLESSES
- Rôdeur des bois
Les Elfes Sylvains obtiennent un bonus de défense en mêlée lorsqu'ils combattent dans des forêts. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu. - Spadassin
Cette unité est surtout utile pour attaquer des cibles individuelles, telles que les Seigneurs . Comme elle ne peut faire de dégâts que sur peu de personnes à la fois, il vaut mieux lui éviter d'affronter des hordes d'ennemis faibles. - Maître d'embuscades
Cette unité peut se déplacer incognito sur n'importe quel relief et tirer dans toutes les directions en courant !
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |