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Guerriers Saurus (Boucliers) Tempête célesteTempête céleste Infanterie de mêlée

Guerriers Saurus (Boucliers)

Ils tiennent la ligne face à la charge de l'ennemi, bardés de boucliers et animés d'une détermination primale.

Lorsque les Hommes-lézards entrent en guerre, ce sont les Saurus qui forment l'essentiel de leurs forces armées, car la seule raison d'être des Saurus est le combat. Ce furent les Anciens qui leur donnèrent naissance, même si on ignore s'ils les créèrent à partir de rien ou s'ils adaptèrent une forme de vie primitive originaire des jungles de ce monde. Leur fonction, néanmoins, ne fait aucun doute. Pendant la préhistoire du monde, avant même l'avènement des Elfes et des Nains, c'étaient les Saurus qui avaient pour tâche de pacifier les terres, et ils exterminèrent les espèces qui n'étaient pas compatibles avec le Grand Dessein de leurs maîtres. Leur incapacité à utiliser des objets complexes importe peu, car les Saurus savent employer avec des effets dévastateurs les armes rudimentaires dont ils sont munis : des lances à pointe d'obsidienne et de lourdes masses hérissées de pierres taillées. Leur force physique leur permet de quitter les sentiers battus et de se tailler un chemin dans les épaisses jungles de Lustrie.

Guerriers Saurus (Boucliers)
Guerriers Saurus (Boucliers)

Unit Name

Guerriers Saurus (Boucliers)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie à massue

Naval Unit Group

Infanterie à massue

Soldiers

100

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

800

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

200

Melee Attack

29

Weapon Strength (Weapon Damage)

52

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_saurus_club

├ Melee Damage Base

34

├ Melee Damage Ap

18

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

35

Health

102

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

94

Leadership (Base Morale)

75

Capacités

  • Instincts primaux
    Sous la pression, les instincts primaux de ces prédateurs naturels prennent le dessus. Ils peuvent ainsi entrer en état de rage face aux ennemis à proximité, attaquant le plus proche et ignorant tout ordre qu'on leur donne.

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Sens de prédateur
    Ces unités sont des chasseurs nés et peuvent sentir les proies cachées à proximité.
  • Instincts primaux
    Sous la pression, les instincts primaux de ces prédateurs naturels prennent le dessus. Ils peuvent ainsi entrer en état de rage face aux ennemis à proximité, attaquant le plus proche et ignorant tout ordre qu'on leur donne.
Requiert Bâtiments
Guerriers Saurus (Boucliers) Lv. 0 Lieu de rassemblement
Lieu de rassemblement
(wh2_main_horde_rogue_settlement_1)
Level 0
Campement militaire
Campement militaire
(wh2_main_horde_rogue_settlement_2)
Level 1
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1)
Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2)
Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3)
Level 3
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1)
Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Level 3
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_major_1)
Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_major_2)
Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_major_3)
Level 3
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_1)
Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_2)
Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_3)
Level 3
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_minor_1)
Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_minor_2)
Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_minor_3)
Level 3
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_1)
Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_2)
Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_3)
Level 3
Campement forestier
Campement forestier
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1)
Level 1
Garnison Bâtiments
Guerriers Saurus (Boucliers) x 3 Petite colonie elfique occupée
Petite colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Petite colonie elfique occupée
Petite colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Guerriers Saurus (Boucliers) x 2 Malefosse occupée<br />
(niveau 2)
Malefosse occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_2)
Level 2
Malefosse occupée<br />
(niveau 3)
Malefosse occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_3)
Level 3
Malefosse occupée<br />
(niveau 4)
Malefosse occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Level 4
Skarogne occupée<br />
(niveau 2)
Skarogne occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_2)
Level 2
Skarogne occupée<br />
(niveau 3)
Skarogne occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_3)
Level 3
Skarogne occupée<br />
(niveau 4)
Skarogne occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4)
Level 4