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Bruwor, Protecteur de la Vie Citadelle du CrépusculeCitadelle du Crépuscule Infanterie de mêlée

Bruwor, Protecteur de la Vie

Ces sages bastions ailés assurent la défense de la forêt, ainsi en est-il depuis des siècles.

Tout ce qui élit domicile en Athel Loren finit par changer, et les Dragons des Forêts n'échappent pas à la règle. Comme certains groupes d'Elfes Sylvains, ils sont progressivement devenus un avatar de la volonté de la forêt de survivre et prospérer. Ce sont toujours de féroces prédateurs, mais ils ne chassent que lorsque la forêt a besoin d'eux, passant le reste de leur temps en hibernation. Si un adversaire trop puissant pour les esprits d'Athel Loren s'aventure dans les bois, la forêt éveillera un dragon, voire plusieurs, pour affronter la menace. Plus souvent encore, ils serviront de monture à un Seigneur Sylvain : un devoir que la bête remplit avec assez de grâce, à condition qu'elle n'ait pas été arrachée d'un rêve particulièrement fascinant. Avec le temps, un Seigneur Sylvain peut tisser un lien solide avec un Dragon des Forêts, et les deux devenir amis, plus que de simples alliés dans le besoin.

Bruwor, Protecteur de la Vie

Unit Name

Bruwor, Protecteur de la Vie

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstre volant

Naval Unit Group

Monstre volant

Soldiers

1

Caste

Monstre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

2000

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

450

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

480

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_forest_dragon_imrik

├ Melee Damage Base

165

├ Melee Damage Ap

315

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

10

Charge Bonus

60

Melee Defence

46

├ Base Defence

46

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

7408

├ Man Entity

wh_main_flying_dragon_blood

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7400

Leadership (Base Morale)

70

Capacités

  • Souffle soporifique
    Certains Dragons soufflent des vapeurs toxiques affectant la coordination de leur cible sur le long terme... au cas où elle aurait survécu à l'attaque initiale.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Souffle toxique
    Certains Dragons soufflent des vapeurs toxiques affectant la coordination de leur cible sur le long terme... au cas où elle aurait survécu à l'attaque initiale.
  • Esprit de la Forêt
    Les esprits d'Athel Loren sont capables de repousser la plupart des attaques ordinaires et obtiennent un bonus de précision lorsqu'ils combattent dans des forêts.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1