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Hérauts de la Foi d'Athel Tamarha Citadelle du CrépusculeCitadelle du Crépuscule Infanterie de mêlée

Hérauts de la Foi d'Athel Tamarha

Autrefois de la famille du défunt père d'Eltharion, la culpabilité des Hérauts de la Foi pour la mort de leur maître les pousse à se battre pour récupérer leur courage.

Moranion, père d'Eltharion, périt lors de la destruction d'Athel Tamarha initiée par Grom, mais tous ceux de son entourage n'y trouvèrent pas la mort. Quelques Elfes, découragés par l'ampleur de la Waaagh, fuirent dans les bois, abandonnant leur foyer à son destin. Même s'ils retrouvèrent rapidement leur courage et tourmentèrent l'armée de Gobelins alors qu'elle avançait vers Tor Yvresse, ils se reprochèrent toujours la mort de Moranion. Depuis ce jour, ils se battent aux côtés d'Eltharion en tant que Hérauts de la Foi d'Athel Tamarha dans l'espoir d'effacer leur culpabilité envers le père en offrant leurs services à son fils.

Hérauts de la Foi d'Athel Tamarha

Unit Name

Hérauts de la Foi d'Athel Tamarha

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs des Arpenteurs de brume

Naval Unit Group

Infanterie de bretteurs des Arpenteurs de brume

Soldiers

120

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1000

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

250

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_sword_mistwalkers

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

12

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

15

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

135

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

55

Health

73

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

65

Leadership (Base Morale)

75

Capacités

  • Prouesses martiales
    Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Frénésie
    Les unités avec frénésie  est élevé.