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Schützenreiter (Granatwerfer) Stirland (Sterblichen Reiche)Stirland (Sterblichen Reiche) Geschosskavallerie

Schützenreiter (Granatwerfer)

Schützenreiter sind schnell und verlässlich. Sie suchen sich einen Platz zum Schießen und sind nur wenige Momente später schon wieder an einem anderen Ort.

Schützenreiter dienen im Pistolierkorps sowohl in der Rolle des Befehlshabers als auch in der Funktion des Ausbilders. Sie entstammen nur selten dem Adelsstand, sondern sind meist Veteranen, die aus den Regimentern der Staatstruppen berufen wurden, wo sie ein Händchen für den Umgang mit Pferden und die Ausbildung junger Rekruten gezeigt haben. Schützenreiter tragen häufig verzierte Rüstungen, denn die Adelsfamilien zahlen sehr gut dafür, dass ihre Söhne die Kunst des Krieges erlernen. Sie bilden auch nicht selten eigene Regimenter, um ihren Schützlingen zu zeigen, wie man sich in der Schlacht zu benehmen hat, oft aber auch, um ihre kämpferischen Fähigkeiten zu demonstrieren und vielleicht einige Adlige in der Armee zu beeindrucken, die sich gerade nach einem erfahrenen Lehrer für ihre Sprösslinge umsehen. Da das Pistolierkorps zum Teil von der Imperialen Technikusakademie finanziert wird, erhalten Schützenreiter die tödlichen Bündelmusketen, die imstande sind, einen vernichtenden Geschosshagel auch auf größere Entfernung zu verschießen. Dem Anführer eines Schützenreiter-Regiments, üblicherweise der beste Schütze der Einheit, wird auch oft eine noch exotischere Waffe ausgehändigt.

Schützenreiter (Granatwerfer)

Unit Name

Schützenreiter (Granatwerfer)

Main Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschosskavallerie

Naval Unit Group

Geschosskavallerie

Soldiers

48

Caste

Geschosskavallerie

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

200

Missile Damage

12

├ Missile Weapon

wh_main_emp_grenade_launcher

├ Projectile

wh_emp_grenade

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

100

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

18

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

91

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

75

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_outriders

├ Mount Entity

wh_main_emp_cav_outriders_blood

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.

Stärken & Schwächen

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Kann Lufteinheiten nicht angreifen
    Einige Fernkampfwaffen, wie Granatwerfer, Bomben und Sprengladungen, können fliegende Einheiten nicht angreifen.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Benötigt Gebäude
Schützenreiter (Granatwerfer) Lv. 0 Pferdestation
Pferdestation
(wh_main_emp_stables_2)
Level 1
Menagerie
Menagerie
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2
Menagerie
Menagerie
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2