Cylostra Direfin
Die Sirene der gepeinigten Seele des Sturms streift voll Rachedurst durch die Weltmeere und singt ihre lähmenden Todeslieder.Der rachsüchtige Geist Cylostra Direfin befehligt die Neunauge, ein verfluchtes Schiff, das häufig in tosenden Stürmen auf dem offenen Meer erscheint. Vor vielen Jahrzenten war Cylostra die beliebteste Hofsängerin im bretonischen Königshaus, eine Primadonna von beachtlicher Größe und Temperament, die nichts Geringeres als ihren eigenen Kopf durchsetzen wollte. Während einer wichtigen Diplomatiereise, bei der sie dem Phönixkönig vorsingen sollte, war Cylostra ein Fahrgast auf der Neunauge. Die Galeone ging in einem verheerenden Sturm unter und alle Menschen an Bord ertranken. Während die Neunauge mit den Wellen unterging, rief ihre vollkommene Stimme vergeblich um Hilfe und verwandelte sich in ein schrilles, gurgelndes Kreischen. Diejenigen, die um die Legende der „Sturmsirene“ wissen, fliehen in Furcht vor dem Geist ihrer von Seepocken verseuchten Galeone, denn es heißt, dass jene, die das Pech haben, ihre Todeslieder zu hören, von ihrer untoten Besatzung – den Ertrunkenen – regelrecht in ein Wassergrab gezerrt werden.
Unit Name Cylostra Direfin |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_cylostra_direfin_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_cylostra_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zauberer |
Naval Unit Group Zauberer |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Bestie |
Class Kommando |
Kosten 2150 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 575 |
Melee Attack 52 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_rotting_leviathan_claws |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 15 |
Charge Bonus 24 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh2_main_bone_150 |
├ Armour Defence 150 |
└ Shield Armour 0 |
9862 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_cylostra_direfin |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9846 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_leviathan |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_blood |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Fähigkeiten
No Ability
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. - Experte: Ansturm abwehren
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jeglicher Angreifer. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit Entsetzen und Angst. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.