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Necrofex-Koloss Die ErtrunkenenDie Ertrunkenen Geschossinfanterie

Necrofex-Koloss

Ein kolossales, wandelndes Gerüst aus Galeonenholz, Eisen und Menschenfleisch, das von einem unaufhörlichen Mahlstrom aus tödlichen Kräften angetrieben wird.

Die unheilige Form der Necrofex-Kolosse ist eines der furchterregendsten in der arkanen Überlieferung bekannten Gräuel. Sie unterscheiden sich in ihrer Zusammensetzung, besitzen jedoch stets die gleiche Ausgangsform – die monströse Form eines Riesen, aufgebaut auf einem Gerüst aus Geleerenholz, Eisen oder Knochen, an den das „Fleisch“ und die Muskulatur der unzähligen Toten gebunden und geformt wurde, die für ihre Schöpfung verwendet wurden. Diese gigantischen Ungeheuer fürchten weder Schmerz noch Schaden, denn sie sind wandelnde Mahlströme aus tödlichen Kräften, um die sich die Seelen der Verdammten tummeln und gegen die nur wenige Sterbliche ankommen. Bei so viel konzentrierter unheilvoller Kraft ist ein Necrofex-Koloss nicht bloß ein geistloser Knecht, sondern besitzt einen eigenen tödlichen Willen und finsteres Verlangen, das oftmals seinen Schöpfer überdauert oder sogar dessen Untergang sein kann, sollte sein Meister auch nur für einen Moment die Kontrolle verlieren.

Necrofex-Koloss

Unit Name

Necrofex-Koloss

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossmonster

Naval Unit Group

Geschossmonster

Soldiers

5

Caste

Monster

Category

Bestie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

1900

Rekrutierungskosten

1900

Unterhaltskosten

475

Missile Damage

170

├ Missile Weapon

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon

├ Projectile

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball

├ Missile Damage

33

├ Missile Ap Damage

137

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

330

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

412

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus

├ Melee Damage Base

103

├ Melee Damage Ap

309

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

75

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

0

Health

9475

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus

├ Man Speed

45

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9459

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mnt_necrofex_colossus

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus

├ Mount Speed

45

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Fähigkeiten

  • Alle Mann von Bord!
    „Rette sich, wer kann! Schwimmt um Euer Leben!!“
  • Extrapulver
    Denn man kann niemals zu viel haben.
  • Zerfallen
    Die Toten der Alten Welt ruhen nicht sanft. Wer von Vampiren und Nekromanten herbeibeschworen wird, hat seine sterblichen Sorgen hinter sich gelassen - nur der Wille des Meisters gilt.
  • Aufgelöst
    Die Dunkle Magiebindung ist gescheitert. Fleisch und nekromantische Energie gleiten von den Opfern ab und hinterlassen nichts als Staub.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Stärken & Schwächen

  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
Benötigt Gebäude
Necrofex-Koloss Lv. 0 Wrack der Heldenhammer
Wrack der Heldenhammer
(wh2_dlc11_special_galleons_graveyard_wreck_1)
Level 0
Zusammengesetzter Rumpf
Zusammengesetzter Rumpf
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hull_3)
Level 2
Hauptaltar der Necrarch
Hauptaltar der Necrarch
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_necrofex_1)
Level 0
Garnison Gebäude
Necrofex-Koloss x 1 Piratenwerft
Piratenwerft
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_3)
Level 3
Uneinnehmbare Festung
Uneinnehmbare Festung
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5
Blühende besetzte Elfenkolonie
Blühende besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5