Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Válečníci Chaosu (Říše smrtelníků) / Jednotky / Marodéři Chaosu
Marodéři Chaosu Válečníci Chaosu (Říše smrtelníků)Válečníci Chaosu (Říše smrtelníků) Kontaktní pěchota

Marodéři Chaosu

Marodéři Chaosu představují značnou část armády Chaosu. Nacházejí se vždy uprostřed bitevní vřavy se zkrvavenými meči v rukou.

Marodéři Chaosu jsou od přírody bojovníci, narození do bídy a vyrůstající ve světě, kde přežít každý další den bylo nemalé vítězství. Dobře se vedlo pouze silným a schopným, a tak byli slabí vykořeněni a vybiti. Neztrácejí čas s pluhem nebo srpem, jejich nástrojem je sekera, meč a štít. Co jim jejich vlastní země nemůže poskytnout, to jednoduše poberou v zemích slabších národů. Náčelníci, kteří vedou tyto bojovníky na nájezdech, jsou strašliví i na pohled, tělo pod rozježenými vlasy tvoří samé svaly, poseté jizvami a ověšené trofejemi z bitev. Zbraně, které nosí, jsou opotřebované po tisících smrtelných ran uštědřených těm, kteří byli tak hloupí, aby se jim postavili. Tito divocí vůdci jsou nezávislí a nelítostní, v bitvách zocelení zabijáci, potomci národa tak zabraného do válečných konfliktů, že jsou i v dobách blahobytu ochotni bojovat mezi sebou do posledního dechu o čest vést další nájezd.

Marodéři Chaosu

Unit Name

Marodéři Chaosu

Main Unit Key

wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0

Land Unit Key

wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pěchotní sekerníci

Naval Unit Group

Pěchotní sekerníci

Soldiers

120

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

375

Náklady na naverbování

375

Náklady údržby

50

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_marauders

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

35

Health

78

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

60

Schopnosti

No Ability

Attributes

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
Vyžadováno Budovy
Marodéři Chaosu Lv. 0 Kmenová relikvie
Kmenová relikvie
(wh_main_horde_chaos_marauders_1)
Level 0
Zkušební jáma
Zkušební jáma
(wh_main_horde_chaos_marauders_2)
Level 1
Zkušební bojiště
Zkušební bojiště
(wh_main_horde_chaos_marauders_3)
Level 2