Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Válečníci Chaosu (Říše smrtelníků) / Jednotky / Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři)
Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři) Válečníci Chaosu (Říše smrtelníků)Válečníci Chaosu (Říše smrtelníků) Kontaktní pěchota

Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři)

Tyto stvůry přivolávají divoké bouře a svou zlobu manifestují v děsivých bleskových představeních, která nezřídkakdy končívají hromadnou smrtí.

Dračí ogři patří mezi nejstarší ze všech živých tvorů na světě. Jejich neuvěřitelná dlouhověkost je, stejně jako u téměř všech nadpřirozených bytostí, dílem bohů Chaosu. Před dávnými věky starší jejich rasy uzavřeli smlouvu se zkázonosnými silami a zvolili věčné zatracení, aby se zachránili před pomalým vyhynutím. Dostali věčný život, ale na oplátku celá rasa dračích ogrů vstoupila do služeb temných bohů. Od té doby se dračí ogři zapsali do historie celých věků jako nesmrtelní, kteří mohou zemřít pouze v boji, monstrózní bytosti, jež se probouzejí pouze ve jménu ničení.

Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři)

Unit Name

Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Obludné bestie

Naval Unit Group

Obludné bestie

Soldiers

16

Caste

Nestvůrná pěchota

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

2000

Náklady na naverbování

2000

Náklady údržby

500

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

110

├ Melee Weapon

wh_pro04_chs_dragon_ogre_ror

├ Melee Damage Base

33

├ Melee Damage Ap

77

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

26

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

32

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

616

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_dragon_ogre_blood

├ Man Speed

64

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

608

Leadership (Base Morale)

82

Schopnosti

  • Řetězový blesk
    Na bojiště udeří blesk a s třaskavou zuřivostí přeskakuje z jednoho nepřítele na druhého, až v dosahu bouře nezůstane jediný protivník.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Šupinatá kůže
    Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu odolnost vůči střelám.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Říše smrtelníků