Náčelník
Pokud se chcete dostat mezi skupinu vojevůdcových věrných, musíte umět bez sebemenšího zaváhání intrikařit a kout pikle. Jen skutečně velký vůdce totiž dokáže pronášet velké lži.Vojevůdce nemůže být u všeho osobně. Nezbývá mu tedy než shromáždit kolem sebe skupinu vymahačů – věrných (tedy alespoň prozatím) náčelníků, kteří už dohlédnou na to, aby byla vojevůdcova rozhodnutí vykonána a aby mu ze všech výnosných počinů něco káplo. Tito velitelé jsou masivnější než běžní válečníci, kterým tak tvrdě velí, a svou velikostní výhodu dokáží využít a vyškrábat se k povýšení. Fyzická zdatnost ale k udržení nadvlády nestačí – je třeba zapojit i manipulaci, mít schopnost navést soupeře do boje jednoho proti druhému a dokázat si pro sebe sehnat podporu. To jsou schopnosti, díky kterým si udržíte moc. Neustálé výzvy, které číhají na skaveny za každým rohem, totiž brzy unaví i ty nejdravější bojovníky.
Unit Name Náčelník |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Naval Unit Group Mistr boje zblízka |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 550 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Melee Attack 40 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_tmb_chieftain_halberd |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 260 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 25 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 15 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
3783 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_queek_headtaker |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3775 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Schopnosti
- Strážce
Uprostřed všeho toho krveprolití potěší, když víš, že ti někdo kryje záda. - Chňapnutí
„Já teď být vůdce, ano-ano! Dokud neumřu-neumřu nebo ty nenajdeš někoho lepšího!“ - Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.
Attributes
- Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.