Die Klaue des Nagash (Mortis-Schrein)
Unglaubliche Grausamkeit verbreitet sich, welche die Legionen der Untoten stärkt und zugleich jene schwächt, die sich ihnen entgegenstellen.Schon viele Nekromanten und Todesfürsten schwangen sich zu Königen unter den Untoten auf und nahmen derart große Mengen böser Macht in sich auf, dass ihre Körper begannen, diese ruchlose Magie auszustrahlen. Einige Vampire suchen daher die Zitadellen jener vor langer Zeit verblichenen Fürsten auf, um sich ihrer Überreste zu bemächtigen und diese gegen die Lebenden einzusetzen. Eine einfache Schatulle oder ein Leichenwagen wird jedoch den Überresten dieser Meister der Nacht nicht gerecht. Stattdessen werden sie in einen Mortis-Schrein gebettet, einen mit Zeichen der Macht bedeckten Knochenkäfig. Dieses höllische Gefährt wird von einem Heer aus Geistern durch die Luft getragen, deren Essenz unauflöslich an den Schrein gebunden ist. Einige Reliquiare beherbergen blasphemische Folianten oder Pergamentrollen, von denen es heißt, sie wären von Nagash persönlich verfasst worden. Wenn ein solch grässliches Werk nah ist, werden die Winde der Magie beinahe unkontrollierbar. Ein derartiges Schriftstück ist vollkommen von bösartiger Magie durchdrungen und so kunstvoll mit Buchmalereien geschmückt, dass die Seele ihres Schöpfers in die Seiten aus Menschenhaut übergegangen ist. Es kann den Anwendern der Nekromantie ein Segen sein, doch ist es auch der Fluch törichter und unvorsichtiger Zauberer.
Unit Name Die Klaue des Nagash (Mortis-Schrein) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Magischer Streitwagen |
Naval Unit Group Magischer Streitwagen |
Soldiers 18 |
Caste Streitwagen |
Category Kriegsmaschine |
Class Streitwagen |
Kosten 1700 |
Rekrutierungskosten 1700 |
Unterhaltskosten 625 |
0 |
├ Engine wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 38 |
120 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_mortis_engine |
├ Melee Damage Base 50 |
├ Melee Damage Ap 70 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 15 |
Charge Bonus 12 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
7092 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7084 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Fähigkeiten
- Blasphemische Schriften
Die unheiligen, unaussprechlichen Worte in diesem uralten Band verwandeln die Winde der Magie in unbändige Orkane. - Die kühlende Aura
Als wären sie in einem Eissturm gefangen oder wateten durch Sirup, werden jegliche feindliche Einheiten von der eiskalten Aura fast bis zum Stillstand verlangsamt. - Reliquienschreinbindung
Wird dieses entartete Artefakt emporgehoben, verstärkt es all jene, die seiner Widerwärtigkeit die Treue schwören. - Reliquienschreinkorruption
Wer sich gegen dieses gottlose Monument erhebt, wird unter seinem verderbenden Einfluss leiden und schließlich eingehen. - Regeneration
Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert. - Zerfallen
Die Toten der Alten Welt ruhen nicht sanft. Wer von Vampiren und Nekromanten herbeibeschworen wird, hat seine sterblichen Sorgen hinter sich gelassen - nur der Wille des Meisters gilt. - Aufgelöst
Die Dunkle Magiebindung ist gescheitert. Fleisch und nekromantische Energie gleiten von den Opfern ab und hinterlassen nichts als Staub.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. - Geländeerfahren
Diese Einheit ist nicht von Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes betroffen und kann Bäume passieren. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Stärken & Schwächen
- Magiesammler
Erhöht magische Energiereserven. - Massenregeneration
Stellt die Trefferpunkte von verbündeten Einheiten in der Nähe wieder her. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit Entsetzen und Angst. - Magische Aura
Diese Einheit wird von einer oder mehreren magischen Auren umgeben, die entweder Verbündete in der Nähe schützen oder Feinden schaden.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |