Zloději zubů (gobliní válečné vozy tažené vlky)
Když goblini dohoní a pobijí své nepřátele, mohou si vzít jakoukoli děsivou odměnu, jakou si ta temná, ďábelská stvoření usmyslí.Krátce poté, co začali používat obří vlky jako jezdecká zvířata, vyjely gobliní armády na bitevní pole i na válečných vozech tažených vlky. Většinou je stloukli z hrubě otesaného dřeva nebo z porůznu pobraných materiálů a pevně je svázali šňůrami vyrobenými ze střívek, ale všichni zelenokožci měli i takové rozhrkané rachotiny ve velké úctě. Když se někdo může vozit po bojišti na takovém válečném voze, je to jasné znamení jeho důležitosti. Mnoho kmenových náčelníků proto raději jezdilo na vozech a se snažili se překonat své soupeře tím, že si nechají postavit tu nejrychlejší a nejnablýskanější káru.
Unit Name Zloději zubů (gobliní válečné vozy tažené vlky) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Střelecký vůz |
Naval Unit Group Střelecký vůz |
Soldiers 24 |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 650 |
Náklady na naverbování 750 |
Náklady údržby 187 |
22 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_wolf_chariot_bow |
├ Projectile wh_grn_wolf_chariot_arrow |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 33 |
Range 115 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 14.3 |
Ammunition 46 |
0 |
├ Engine wh_dlc06_grn_chariot_wolf_robbers |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 33 |
Range |
Reload 30 |
Shots Per Minute |
Ammunition 46 |
Melee Attack 22 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wolf_chariot |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 12 |
Charge Bonus 38 |
27 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
764 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 748 |
├ Mount wh_dlc06_grn_giant_wolf_chariot_teef_robbers |
├ Mount Entity wh_main_grn_wolf_mount_blood |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |