Canhões de Salvas
Os Canhões de Salvas arrancam as entranhas dos inimigos a longa distância com uma chuva incessante de pólvora negra.O Canhão de Salvas é uma das armas de pólvora mais detestáveis já inventadas, e seu poder de fogo devastador é capaz de dilacerar um regimento com uma saraivada de tiros de romper os tímpanos. Ele foi uma criação letal do engenheiro revoltado von Meinkopt, e a terrível reputação desta arma já se espalhou por todo o Velho Mundo. Possui nove canos separados que são divididos em três "plataformas" que são giradas por uma manivela central, de modo que ele possa lançar uma chuva devastadora de tiros, uma verdadeira tempestade de chumbo que despedaça os alvos. A desvantagem mais séria de um Canhão de Salvas é que ele é famoso por emperrar; maus disparos e explosões. Por causa disso, as equipes dos Canhões de Salvas são um grupo de homens mórbidos que certamente fazem suas preces junto com os Sacerdotes de Morr.
Unit Name Canhões de Salvas |
Main Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Land Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Arma de Batalha |
Naval Unit Group Arma de Batalha |
Soldiers 44 |
Caste Máquina de Guerra |
Category Máquina de Cerco |
Class Artilharia de Campo |
Custo 1050 |
Custo de Recrutamento 1050 |
Custo de Manutenção 263 |
75 |
├ Engine wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
├ Missile Weapon wh_main_emp_volley_gun |
├ Projectile wh_emp_helblaster_bullet |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 57 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 290 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 198 |
Melee Attack 10 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
56 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 50 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Não Pode Correr
Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Oficina de Engenharia
(wh_main_emp_forges_3) Level 2
Escola de Artilharia de Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school) Level 1 |
Guarnição Construções | |
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x 1 |
Escola de Artilharia de Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school) Level 1
Forte Impenetrável
(wh2_main_special_empire_fort_emp_5) Level 5 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |