Егеря
Сколь бы темной ни была пещера, сколь бы опасной ни была тропа, эти егеря пройдут ее до конца.Егеря - это глаза и уши гномьих поселений. Они подолгу странствуют вдали от родных крепостей, наблюдая за врагами гномов, выслеживая опасных зверей, разведывая тайные долины, разбирая завалы на древних подземных путях и карабкаясь по скалам в поисках новых горных троп. С одинокими чудовищами и небольшими отрядами гоблинов егеря справляются самостоятельно, а при обнаружении крупной армии первым делом передают сигналы на ближайшие заставы, предупреждая родичей об опасности. После этого отряд егерей тайно следует за противником, убивая отставших бойцов и ожидая удобного момента для диверсии. Когда же дело доходит до битвы, егеря участвуют во фланговых обходах, уничтожают боевые машины во вражеском тылу, охотятся на одиноких магов или иным образом помогают воинству гномов получить преимущество.
Unit Name Егеря |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Стрелковая пехота |
Naval Unit Group Стрелковая пехота |
Soldiers 80 |
Caste Стрелковая пехота |
Category Стрелковая пехота |
Class Стрелковая пехота |
Стоимость 525 |
Цена найма 525 |
Цена содержания 132 |
24 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_crossbow |
├ Projectile wh_dwf_crossow_bolt |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 13 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.1 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 18 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
75 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 35 |
68 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_rangers_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 60 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Способности
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Скрытность
Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.
Преимущества и Недостатки
- Передовое развертывание
Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте. - Скрытность
Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным. - Быстрый (по меркам гномов)
Хотя гномы и не самые проворные из обитателей Старого Света, они могут двигаться необычайно быстро - если, конечно, не закованы в тяжелую броню.
Необходимо Постройки | |
---|---|
Lv. 0 |
Казармы егерей
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_1_all) Level 0
Казармы егерей
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_1_all) Level 0
Пивоварня Багмана
(wh2_main_special_brewery) Level 0 |
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря | |
Империи смертных |