Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Караз-а-Карак (Империи смертных) / Войска / Егеря
Егеря Караз-а-Карак (Империи смертных)Караз-а-Карак (Империи смертных) Стрелковая пехота

Егеря

Сколь бы темной ни была пещера, сколь бы опасной ни была тропа, эти егеря пройдут ее до конца.

Егеря - это глаза и уши гномьих поселений. Они подолгу странствуют вдали от родных крепостей, наблюдая за врагами гномов, выслеживая опасных зверей, разведывая тайные долины, разбирая завалы на древних подземных путях и карабкаясь по скалам в поисках новых горных троп. С одинокими чудовищами и небольшими отрядами гоблинов егеря справляются самостоятельно, а при обнаружении крупной армии первым делом передают сигналы на ближайшие заставы, предупреждая родичей об опасности. После этого отряд егерей тайно следует за противником, убивая отставших бойцов и ожидая удобного момента для диверсии. Когда же дело доходит до битвы, егеря участвуют во фланговых обходах, уничтожают боевые машины во вражеском тылу, охотятся на одиноких магов или иным образом помогают воинству гномов получить преимущество.

Егеря

Unit Name

Егеря

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Стрелковая пехота

Naval Unit Group

Стрелковая пехота

Soldiers

80

Caste

Стрелковая пехота

Category

Стрелковая пехота

Class

Стрелковая пехота

Стоимость

525

Цена найма

525

Цена содержания

132

Missile Damage

24

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_crossbow

├ Projectile

wh_dwf_crossow_bolt

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

13

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

5.1

Ammunition

18

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

75

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

35

Health

68

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_rangers_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

60

Leadership (Base Morale)

60

Способности

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Скрытность
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.

Преимущества и Недостатки

  • Передовое развертывание
    Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте.
  • Скрытность
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.
  • Быстрый (по меркам гномов)
    Хотя гномы и не самые проворные из обитателей Старого Света, они могут двигаться необычайно быстро - если, конечно, не закованы в тяжелую броню.
Необходимо Постройки
Егеря Lv. 0 Казармы егерей
Казармы егерей
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_1_all)
Level 0
Казармы егерей
Казармы егерей
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_1_all)
Level 0
Пивоварня Багмана
Пивоварня Багмана
(wh2_main_special_brewery)
Level 0