Scorticatori
Non è terribile come sembra... in realtà è molto, molto peggio. Preparati a morire.Lo Scorticatore è una palla di metallo ricoperta di lame rotanti e dotata di motore; è stato usato per la prima volta durante le inesorabili battaglie sotterranee contro i Nani presso i Monti Confini del Mondo. Diverse versioni di questa macchina mortale degli Skaven sono state usate per prendere d'assalto le roccaforti sotterranee dei Dawi: le lame potevano ruotare, pugnalare o squartare i nemici. I primi Scorticatori erano azionati dagli Skaven: una squadra spingeva la macchina e dava lo slancio per poter poi guidare il macchinario rotante. L'equipaggio Skaven era infatti protetto da una barriera arrugginita di vecchi scudi e assi rinforzate con del metallo, e addirittura armature raffazzonate dei nemici caduti; grazie a ciò, riusciva a evitare i colpi sparati dalla distanza e manovrare il congegno contro le fila nemiche per triturarle.
Unit Name Scorticatori |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Macchina da guerra |
Naval Unit Group Macchina da guerra |
Soldiers 4 |
Caste Carro |
Category Macchina da guerra |
Class Carro |
Costo 1200 |
Costo di reclutamento 1200 |
Costi di mantenimento 300 |
0 |
├ Engine wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 26 |
95 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_doom_flayer |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 65 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 26 |
Charge Bonus 40 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
1394 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 1386 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Abilità
- La difesa migliore
La miglior difesa è l'attacco... meglio se accompagnato da una moltitudine di lame rotanti. Stai dalla parte giusta se vuoi continuare a vivere! - Via di Corsa!
"Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
Attributes
No Attribute
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Forgia Warp
(wh2_main_skv_engineers_2) Level 1
Impianto delle turbine Warp
(wh2_main_skv_engineers_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |