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Prete della Peste (Fornace della Peste) Clan del Veggente GrigioClan del Veggente Grigio Comando

Prete della Peste (Fornace della Peste)

L'Araldo della Malattia guida le loro azioni; affliggono i nemici con pus, pestilenze e piaghe.

I Preti della Peste sono gli uomini ratto più degenerati fra i Discepoli della Rovina, noti anche come Clan Pestilens. Essi guidano i loro fratelli nella creazione di nuove e virulente malattie, sempre in cerca della malattia perfetta che indebolirà tutte le nazioni e permetterà agli Skaven di innalzarsi e regnare supremi. I Preti della Peste affermano che il grande Araldo della Malattia in persona, il Ratto Cornuto, conceda loro poteri magici per aiutarli nella missione da adempiere. Che la loro potenza arcana derivi dalla divinità o dal lungo studio del Libro del Dolore, non si possono negare i poteri tossici dei Preti della Peste. Vomitando getti di morte nera o maledicendo i nemici da lontano per riempirli di bubboni, i Preti della Peste manipolano una magia schifosa, ma potente. Quando l'esito di una battaglia ha una particolare importanza per il Clan Pestilens, i Preti della Peste possono anche finanziare la costruzione di una Fornace della Peste che accompagni la fratellanza nella divina missione di distruggere chiunque si opponga.

Prete della Peste (Fornace della Peste)

Unit Name

Prete della Peste (Fornace della Peste)

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_plague_priest_2

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_plague_priest_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Eroe

Category

Macchina da guerra

Class

Comando

Costo

1400

Costo di reclutamento

1400

Costi di mantenimento

325

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_skv_veh_plague_furnace

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

200

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_plague_furnace

├ Melee Damage Base

60

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

20

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

5868

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_plague_priest

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5860

Leadership (Base Morale)

85

Abilità

  • Respiro Pestilenziale
    Il Grande Incensiere oscilla e sparge un fumo di corruzione che raggiunge i nemici nei paraggi.
  • Morte Fluttuante
    Nuvole verdastre di fumi di Warpietra riempiono l'aria intorno alla fornace e diffondono la peste.
  • Via di Corsa!
    "Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Aura magica
    Questa unità è circondata da una o più auree magiche che supportano i compagni che si trovano nelle vicinanze oppure danneggiano i propri nemici.