Włócznicy Klanbraci
Pałająca gniewem horda szczurów z włóczniami wykorzystuje swą liczebność, by skutecznie chronić sojuszników lub zalewać wrogów falami i zagryzać ich na śmierć.Podstawę większości skaveńskich armii stanowią klanbracia – to ogromna horda szczurzych szkodników z kasty wojowników. Każdy z nich należy do jednego z tysięcy klanów porozrzucanych po podziemnych norach, twierdzach i tętniących życiem jaskiniowych miastach, tworzących razem tak zwane Podimperium. Pod względem liczebności klanbraci przewyższa tylko chmara niezdarnych robotników zwanych szczurzymi niewolnikami. Gdy watażka gromadzi swoje siły przed wojną, wszędzie można znaleźć klanbraci. Zajmują oni kluczowe pozycje każdej linii frontu. Gromadzą się w potężne grupy, które przytłaczają wroga swoją liczebnością oraz gwałtownością swoich ataków. Jeśli dany watażka dysponuje odpowiednią sumą i ma dość dobre stosunki z klanem Skryre, do regimentu klanbraci dołączą jednostki z bronią specjalną. Mowa tu o tajemnych urządzeniach siejących zniszczenie. Są one traktowane przez klanbraci z podejrzliwością, a to za sprawą ich częstych awarii.
Unit Name Włócznicy Klanbraci |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z włóczniami |
Naval Unit Group Piechota z włóczniami |
Soldiers 160 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 325 |
Koszt werbunku 325 |
Koszt utrzymania 81 |
Melee Attack 18 |
23 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_spear |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 9 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
60 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 52 |
Leadership (Base Morale) 45 |
Umiejętności
- W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie. - W ilości siła
Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
Attributes
- Obrona przed szarżą dużych przeciwników
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Obrona przed szarżą dużych wrogów
Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży dużych wrogów, (np. jazdy lub potworów) zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają. - Żywe tarcze
Choć nie zadaje zbyt dużych obrażeń, jednostka ta sprawdza się jako „żywe tarcze”, pochłaniając obrażenia, które przypadłyby cenniejszej jednostce.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |