Vahşi Stegadon
Kasten silahlandırılmış ve zırhlandırılmış bu kudretli yabaniler kendi arazilerine tecavüz eden herkesin başına bela getirirler!Stegadonlar, Kadimlerin gelişinden uzun süre önce, eski cangıllarda ikamet etmiş, kudretli canavarlardır. Kafaları, devasa boynuzlarını koruyan zırhlı taçlarla kaplı, iri yaratıklardır. Bedenlerini koruyan kemikli pulları ve dikenleri ile, karşılarına çıkabilecek pek az sayıda yırtıcı vardır. Yaşamları boyunca onlarla beraber kalan Skink ekiplerince yetiştirilen Stegadonlar, yavru oldukları zamandan beri tanıdıkları bu yaratıklara karşı oldukça korumacı olurlar. Bu canavarların sırtına büyük mahfeler yerleştirilir ve Skinkler, bu güvenli noktadan ucu zehirli ciritlerini fırlatır ya da ‘Sotek’in Laneti’ olarak adlandırdıkları takılı büyük yaylardan devasa oklar ateşlerler.
Unit Name Vahşi Stegadon |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_stegadon_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_stegadon_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar |
Naval Unit Group Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
Melee Attack 30 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_stegadon |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 76 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
9040 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_stegadon |
├ Man Speed 50 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9032 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Çılgınca Hücum
Bu birim hasar gördüğünde yakındaki düşman birimlerine doğru çılgınca bir hücuma geçebilir; en yakındaki birime saldırarak verilen tüm emirleri hiçe sayar.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Kudurma
Bu birim, etrafında düşman varken yaralandığı zaman kudurarak tüm komutları görmezden gelebilir ve en yakınındaki düşmana saldırabilir.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Canavar İni
(wh2_main_lzd_beasts_1) Level 0
Ağıl-Arena
(wh2_main_lzd_beasts_2) Level 1
Itzl'in Piramidi
(wh2_main_lzd_beasts_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |