Huatl Destekçisi (Kutsal Kroxigorlar)
Uyanan Şehir, muharipleri katletmek isteyen, en özel savaşçıları ortaya çıkartıyor.Kroxigor, Kertenkeleadamlar ırkının ana türlerinden birini oluşturur. Bu ırk, kadimler tarafından; kuvvetli, itaatkâr inşaat işçileri, emekçiler ve güçlü savaşçılar olarak olmaları için yaratılmıştır. Pratikte, onlar Saurus’un daha büyük ve çok daha güçlü akrabalarıdır. İri yaratıklardır. Vücutları kaya gibi sert kaslardan oluşur gelir ve devasa çeneleri, bıçak kadar keskin dişlerle doludur. Sessizce, ayaklarının sağlam basması için dikkatlice hareket ederler. Öfkelendiklerinde, bildikleri tek konuşma tarzını kullanırlar: Cangıllar boyunca yankılanan, kan dondurucu bir kükreme.
Unit Name Huatl Destekçisi (Kutsal Kroxigorlar) |
Main Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar Piyade |
Naval Unit Group Canavar Piyade |
Soldiers 16 |
Caste Canavar Piyade |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1600 |
Yetiştirme Maliyeti 1600 |
Bakım Masrafı 260 |
Melee Attack 45 |
120 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_lzd_sacred_kroxigor_ror |
├ Melee Damage Base 36 |
├ Melee Damage Ap 84 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 24 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
532 |
├ Man Entity wh2_dlc13_lzd_mon_kroxigor_sacred_ror |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 524 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Kabiliyetler
- İlkel İçgüdüler
Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir, sonrasında ise cinnet haline geçip yakındaki düşmanlar üzerine koşabilir, en yakınındakine saldırır ve verilen bütün emirleri hiçe sayar.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Parçalama
Bu birimin zırh yarıcı saldırıları, hedefin zırhını kaydadeğer derecede zayıflatabilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Avcı Hisleri
Bu birimler doğal avcılardır ve yakınlarındaki avları hissedebilirler.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |