Estegodonte Selvagem
Estas poderosas feras já nasceram armadas e blindadas. Coitado daquele que ousar invadir o território delas!Estegodontes são feras poderosas que habitam as selvas primitivas desde eras remotas, muito anteriores à chegada dos Ancestrais. Eles são criaturas corpulentas, com cabeças cobertas por cristas blindadas, de onde saem chifres enormes. Poucos predadores se atrevem a enfrentar estas criaturas, pois os corpos dos Estegodontes são revestidos por escamas e espinhos de ossos. Os Estegodontes são domesticados por times de Calangos que os acompanham pela vida inteira. Consequentemente, estas criaturas se tornam muito apegadas àqueles que sempre estiveram ao lado delas. Grandes dosséis são montados nas costas destas feras, e deste ponto privilegiado, os Calangos podem lançar uma tempestade de azagaias envenenadas ou disparar flechas enormes dos grandes arcos conhecidos pelos Calangos como a "Maldição de Sotek".
Unit Name Estegodonte Selvagem |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_stegadon_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_stegadon_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstro |
Naval Unit Group Monstro |
Soldiers 1 |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1100 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 275 |
Melee Attack 30 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_stegadon |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 76 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
9040 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_stegadon |
├ Man Speed 50 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9032 |
Leadership (Base Morale) 60 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Surto Psicótico
Quando esta unidade se fere, ela sofre um Surto Psicótico e ataca a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Surto Psicótico
Quando esta unidade se fere e há inimigos por perto, ela sofre um Surto Psicótico, atacando o inimigo mais próximo e ignorando ordens.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Morada das Feras
(wh2_main_lzd_beasts_1) Level 0
Curral-Arena
(wh2_main_lzd_beasts_2) Level 1
Pirâmide de Itzl
(wh2_main_lzd_beasts_3) Level 2 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |