Arcimág (bestie) (Elfí oř)
Bojem zocelení arcimágové Ghuru jsou důkazem toho, že i tu nejpokročilejší vojenskou strategii vylepší přítomnost divokých čarodějů.Na Ulthuanu jsou ti, kteří zasvětili svůj život magii, chováni v největší úctě. Ačkoli má každé království svou vlastní kouzelnickou tradici a metody učení, Saférie je svými mágy proslavená nejvíce a právě v Hoethově Bílé věži se nachází ulthuanská stolice magického učení. Zde usilují mágové a učenci o dovedení svého čarodějného umění k dokonalosti. Je to místo bezmezných zázraků, kde se mágové pokoušejí využít všech aspektů magických proudů.
Unit Name Arcimág (bestie) (Elfí oř) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_1 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 650 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
Melee Attack 36 |
285 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_mage_staff |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 85 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_body_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
4148 |
├ Man Entity wh2_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers_beasts |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4132 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_steed |
├ Mount Entity wh2_main_hef_cavalry_fast_blood_hero |
├ Mount Speed 90 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
- Bojová zdatnost
Vznešení elfové jsou vynikající válečníci, neboť trénují bojová umění po dobu mnoha lidských životů. - Arkánní vedení
Je potřeba silné mysli k propůjčení magických proudů. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.