Cannoni a Raffica Tuono d'Inferno
I Cannoni a Raffica Tuono d’Inferno eviscerano il nemico dalla distanza, con un’incessante pioggia di fuoco di polvere nera.Il Cannone a Raffica Tuono d’Inferno è una delle armi a polvere nera più famose mai inventate, la sua devastante potenza di fuoco è in grado di falciare un intero reggimento con una sola fragorosa salva. Si tratta della letale creazione dell’Ingegnere folle von Meinkopt e la sua reputazione terrificante si è diffusa per tutti gli angoli del Vecchio Mondo. Le nove canne indipendenti sono divise in tre serie che vengono fatte girare tramite una manovella centrale, permettendo alle bocche da fuoco di scagliare una devastante gragnuola di colpi che investe lo sfortunato bersaglio con una letale tempesta di piombo. Il serio problema del Tuono d’Inferno è la sua celebre propensione alle avarie, agli inceppamenti e agli incidenti esplosivi, di conseguenza i serventi sono individui morbosi che tendono a essere ripagati con i preti di Morr.
Unit Name Cannoni a Raffica Tuono d'Inferno |
Main Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Land Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cannone da campo |
Naval Unit Group Cannone da campo |
Soldiers 44 |
Caste Macchina da guerra |
Category Macchina d’assedio |
Class Artiglieria da campo |
Costo 1050 |
Costo di reclutamento 1050 |
Costi di mantenimento 263 |
75 |
├ Engine wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
├ Missile Weapon wh_main_emp_volley_gun |
├ Projectile wh_emp_helblaster_bullet |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 57 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 290 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 198 |
Melee Attack 10 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
56 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Non può correre
Questa unità non può correre, solo camminare.
Punti di forza e punti di debolezza
- Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Officina degli Ingegneri
(wh_main_emp_forges_3) Level 2
Scuola di Artiglieria di Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school) Level 1 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |