Canons à Répétition Feu d'Enfer
Les Canons Feu d'Enfer éviscèrent l'opposition à distance avec une pluie continue de tirs de poudre noire.Le Canon à Répétition Feu d'Enfer est l'une des plus sinistres armes à poudre jamais inventée. Sa puissance de feu dévastatrice peut anéantir un régiment entier en une seule salve tonitruante. Le Canon à Répétition Feu d'Enfer est l'invention de l'ingénieur fou von Meinkopt, et son effroyable réputation s'est répandue depuis à travers tout le Vieux Monde. Ses neufs fûts séparés sont répartis sur trois châssis, eux-mêmes fixés sur un mécanisme pivotant, ce qui permet au Feu d'Enfer de délivrer plusieurs tirs en une salve dévastatrice capable de faire disparaître sa malheureuse cible sous une tempête de plomb mortelle. Le problème majeur du Feu d'Enfer réside dans ses nombreux enrayements et incidents de tir, et il n'est pas rare que ses canons explosent. C'est pourquoi les servants qui opèrent ces machines ont en général déjà réglé leurs obsèques aux prêtres de Morr.
Unit Name Canons à Répétition Feu d'Enfer |
Main Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Land Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canon de campagne |
Naval Unit Group Canon de campagne |
Soldiers 44 |
Caste Machine de guerre |
Category Engin de siège |
Class Artillerie de campagne |
Prix 1050 |
Coût de recrutement 1050 |
Coût d'entretien 263 |
75 |
├ Engine wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
├ Missile Weapon wh_main_emp_volley_gun |
├ Projectile wh_emp_helblaster_bullet |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 57 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 290 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 198 |
Melee Attack 10 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
56 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas.
FORCES & FAIBLESSES
- Projectiles perforant les armures
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Requiert Bâtiments | |
---|---|
Lv. 0 |
Atelier des ingénieurs
(wh_main_emp_forges_3) Level 2
École d'artillerie de Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school) Level 1 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |