Rebanho de Ungors
Embora sejam ridicularizados pelas feras mais fortes, os Ungors são capazes de causar medo ao inimigo quando o perseguem.Ungors (que significam 'sem-chifres' na língua dos Homens-fera) não são fortes e robustos como os Gors, mas compensam com a mais pura malevolência. São menores fisicamente do que os outros Homens-fera, e seus chifres (quando possuem algum) são menores e menos impressionantes. Embora os Gors possuam longos e espetaculares chifres tão letais quanto qualquer espada, os Ungors possuem galhos curtos ou pontas de cornos saltando de seus crânios, que para os Gors não se assemelham ao de nenhum carneiro ou outro tipo de fera. Por causa disso, eles não são considerados Homens-fera "de verdade". A raça humana, no entanto, não faz esta distinção. Para eles, os Ungors são igualmente horríveis, com ou sem chifres, pois são horrendas aberrações da natureza, que vivem apenas para assassinar e despojar tudo que há de bom e correto no mundo. Os Ungors são bem mais ágeis do que seus companheiros, e suas mãos esguias são capazes de escrever runas, construir estruturas de madeira, além de consertar e manipular as armas de seus parentes Gors. Assim, os Ungors possuem uma função vital para a sociedade tribal; sem eles o rebanho logo ficaria sem armas. A maioria dos Ungors vai para a batalha em enormes rebanhos, se armando com lanças robustas com as quais empalam suas presas e carregando escudos grosseiros para proteger suas panças grotescas. Em batalha, os maiores deles, conhecidos como Meiochifres, tentam arrebanhar os Ungors em formações primitivas, buscando posições na batalha de onde possam causar maior dor e sofrimento ao inimigo.
Unit Name Rebanho de Ungors |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Machados |
Naval Unit Group Infantaria com Machados |
Soldiers 160 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 400 |
Custo de Recrutamento 400 |
Custo de Manutenção 100 |
Melee Attack 22 |
27 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_ungor_axe |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 15 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 35 |
56 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_ungor_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 54 |
HABILIDADES
- Ira Primitiva
Provocados pelos Chefes e enfurecidos com os invasores dos campos sangrentos, os Homens-fera se deixam levar por um ímpeto colérico!
Attributes
- Dispensável
Quando unidades dispensáveis debandam, as demais unidades não perdem liderança, exceto se elas também forem dispensáveis. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Com Escudo
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. - Dispensável
Quando unidades dispensáveis debandam, as demais unidades não perdem Liderança, exceto se elas também forem dispensáveis.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Oca Subterrânea
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_2) Level 1
Toca Grosseira
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3) Level 2
Totem de Couro
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4) Level 3 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |