U Grandaum (Ídolo Renegado)
A aparência deste imenso totem animado é um sinal de que Gork (ou Mork) veio para desfrutar da carnificina de um Waaagh!Ídolos Renegados são a encarnação do espírito do Waaagh! Estas colossais efígies, feitas à semelhança dos deuses pele-verdes e movidas a poder arcano, esmagam cavaleiros blindados, muralhas reforçadas e tudo mais que estiver pelo caminho. Flechas e espadões viram estilhaços aos se chocarem com os corpos quase imunes à agressão inimiga, pois as rochas não possuem músculos a serem rompidos ou sangue a ser derramado. O resultado é um pavoroso rastro de destruição nos exércitos adversários. Os Ídolos são feitos de pedras talhadas e destroços sucateados em batalha, que ganham vida através de obscenos glifos e brados de Xamãs Orcs. Contudo, o domínio sobre as rochas colossais é, no mínimo, tênue. No campo de batalha, os Ídolos Renegados agigantam-se sobre os demais e avançam sem hesitar, com pernas do tamanho de troncos de árvore e um sorriso maligno esculpido em seus rostos debochados.
Unit Name U Grandaum (Ídolo Renegado) |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Especialista de Artilharia |
Naval Unit Group Especialista de Artilharia |
Soldiers 1 |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 2800 |
Custo de Recrutamento 2800 |
Custo de Manutenção 700 |
420 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_rogue_idol_ror |
├ Projectile wh_dlc15_grn_rogue_idol_ror_boulder |
├ Missile Damage 84 |
├ Missile Ap Damage 336 |
└ Base Reload Time 15 |
Accuracy 10 |
Range 400 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 4.4 |
Ammunition 10 |
Melee Attack 73 |
600 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_rogue_idol_fist |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 450 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 25 |
Charge Bonus 30 |
27 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh2_main_bone_150 |
├ Armour Defence 150 |
└ Shield Armour 0 |
16000 |
├ Man Entity wh2_dlc15_monster_rogue_idol |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 15992 |
Leadership (Base Morale) 85 |
HABILIDADES
- É Pedra, É o Fim do Caminho
Arremessar partes de si mesmo contra o inimigo é um símbolo de grande coragem... ou grande estupidez. - Rochas Destrutivas I
Quando você é um gigantesco amontoado de rochas, alguns pedregulhos costumam despencar do seu corpo, para o azar de todos ao seu redor! - Rochas Destrutivas I
Quando você é um gigantesco amontoado de rochas, alguns pedregulhos costumam despencar do seu corpo, para o azar de todos ao seu redor! - Rochas Destrutivas II
Quando você é um gigantesco amontoado de rochas, alguns pedregulhos costumam despencar do seu corpo, para o azar de todos ao seu redor! - Rochas Destrutivas II
Quando você é um gigantesco amontoado de rochas, alguns pedregulhos costumam despencar do seu corpo, para o azar de todos ao seu redor! - Rochas Destrutivas III
Quando você é um gigantesco amontoado de rochas, alguns pedregulhos costumam despencar do seu corpo, para o azar de todos ao seu redor! - Rochas Destrutivas III
Quando você é um gigantesco amontoado de rochas, alguns pedregulhos costumam despencar do seu corpo, para o azar de todos ao seu redor! - Espírito de Gork (ou Mork)
Poucas coisas encorajam a rapaziada como a presença de um Ídolo Renegado no campo de batalha, avançando a passos largos para trazer o inevitável ocaso ao inimigo.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Arma Especial de Projéteis
Esta unidade possui um ataque especial com munição limitada, o que pode ser ótimo para iniciar ataques. - Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Pesada
Os ataques desta unidade são mais lentos que o normal, pois ela tem dimensões colossais. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |