Heinrich Kemmler
"Los muertos responden a mi llamada. ¡Cuando mueras, tú responderás también!"Heinrich Kemmler arde de ansias de poder. Después de reconocer los límites que la mortalidad le ha mostrado estos últimos años, Kemmler ha dedicado su vida a superarlos. Se sumergió en el mundo de la nigromancia desde joven y, para cuando contaba cuarenta años, ya era capaz de levantar cementerios enteros de cadáveres que cumplieran sus órdenes.
Kemmler llegó a ser un gran y temido Nigromante que saqueaba todas las torres de hechiceros y todos los antiguos templos que encontraba en su búsqueda de las verdades oscuras. El destino le siguió sonriendo por muchas décadas hasta que sus ambiciosos rivales se unieron para someterlo. Pese a todo, y aunque finalmente pudo dispersar a sus atacantes con un gran hechizo de confusión, su cuerpo quedó debilitado tras la batalla, su mente anulada.
Durante muchos años Heinrich Kemmler vagó como un mendigo harapiento, pero cual guiño del destino, descubrió la tumba de un Paladín del Caos: un imponente túmulo funerario que se erguía ante él. Fue en ese momento cuando Kemmler hizo un pacto con los dioses, quienes le devolvieron su antiguo poder y, a cambio, Heinrich juró matar y destruir en su nombre. El nombre del Señor de los Muertos vuelve a inspirar terror en el corazón de la gente ordinaria.
Unit Name Heinrich Kemmler |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hechicero |
Naval Unit Group Hechicero |
Soldiers 1 |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 400 |
Coste de reclutamiento 1200 |
Coste de mantenimiento 300 |
Melee Attack 38 |
340 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_staff_hero_kemmler |
├ Melee Damage Base 220 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
3808 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3800 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Habilidades
- Resurgir de los No Muertos
¡Alzaos! ¡No vaciléis! ¡No os derrumbéis! ¡De vuelta a la vida una vez más! - Señor de los Muertos
Los Nigromantes no solo pueden invocar a los muertos, sino también absorber el poder de cualquier alma que huya de sus restos mortales. - Desmoronándose
Los muertos no descansan fácilmente en el Viejo Mundo. Cuando son convocados por Vampiros o Nigromantes dejan de verse afectados por los asuntos de los mortales y solo sirven a la voluntad de su amo. - Desintegrándose
La vinculación a la Magia Oscura ha fallado. Tanto la carne como la energía nigromántica hacen que del receptor no quede más que polvo. - Señor de la No Muerte
El Señor de los Muertos alza al antiguo Tumulario para que obedezca sus órdenes, pero Krell sirve a Nagash antes que a nadie...
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |