Sirény
Jejich kvílení promění i ty nejodvážnější námořníky v solné sloupy a probodne jejich duše jako kopí srdce.V temných zanedbaných tavernách na špinavých a piráty zamořených místech, mezi něž patří například Sartosa, se vypráví o věčných hrůzách strašících v nejprokletějších zákoutích oceánu. Upíří pobřeží je z těchto míst nejproslulejší. Kolem jeho zrádných břehů a skalnatých výběžků leží řada galeon, které zde našly svůj konec. A právě tady číhají přízračné sirény. Z jejich vytí i ten nejošlehanější mořský vlk zbledne strachy. Tento jekot je pro duši totéž jako kopí pro srdce. Zpěv sirén zabíjí šokem, podobně jako hrobové bánší Starého světa. Sirény se rekrutují z řad zmučených duší zlých čarodějek, které se bojí překročit prázdnotu ze strachu z trestu, který je za jejich činy stihne. Setkat se s jedinou sirénou je hrozivé samo o sobě, ale není neslýchané, že si je nekromantští pánové poutají do svých vojsk po celých děsivých skupinách.
Unit Name Sirény |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_syreens |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_syreens |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchota pro boj zblízka |
Naval Unit Group Pěchota pro boj zblízka |
Soldiers 60 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 850 |
Náklady na naverbování 850 |
Náklady údržby 215 |
Melee Attack 23 |
30 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_sword_syreen |
├ Melee Damage Base 7 |
├ Melee Damage Ap 23 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
82 |
├ Man Entity wh2_dlc11_vmp_inf_wraith_syreen |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 74 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Schopnosti
- Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Chodec
Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Útoky okouzlením
Kontaktní útoky této jednotky dokáží zabránit v boji nepřátelům, kteří proti ní stojí. - Éteričnost
Éterické jednotky jsou imunní vůči většině zranění, která byla způsobena jinými než magickými zbraněmi. Vzhledem k tomu, že pozbyly větší část své fyzické podstaty, nevztahují se na ně ani postihy na pohyb v terénu.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |