Jinetes de Halcón
El vínculo entre Elfos y Halcones es inquebrantable.En Athel Loren viven muchas grandes aves de presa, sobre todo allí donde la espesura cubre las laderas de las Montañas Grises. Inexplicablemente, estas aves rapaces alcanzan proporciones impensables en comparación a otras aves del resto del mundo. Un Halcón criado por los Elfos desarrolla un fuerte vínculo con su cuidador, hasta el punto de llevarlo a la batalla. Con tiempo, el Halcón y su jinete prácticamente se funden en una sola criatura que vive para la caza y el acecho. Estos Jinetes de Halcón patrullan su territorio en busca de intrusos, sobre los que se abalanzan entre las copas de los arboles gracias a su inigualable destreza. Aquellos que montan sobre un Halcón de Guerra demuestran una agilidad y un equilibrio inusitados que les permiten disparar una andanada tras otra de flechas mientras su montura ejecuta verdaderas acrobacias aéreas entre los arboles. De este modo, los intrusos que se adentren en Los Pinares y otros reinos montañosos deben enfrentarse no solo a la furia de los halcones salvajes, sino también a la de los Elfos, cosa que varias expediciones de Enanos han descubierto a su pesar.
Unit Name Jinetes de Halcón |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Caballería de proyectiles aérea |
Naval Unit Group Caballería de proyectiles aérea |
Soldiers 24 |
Caste Caballería de proyectiles |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Coste 950 |
Coste de reclutamiento 950 |
Coste de mantenimiento 238 |
27 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_hawk_rider_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_hawk_rider_arrow |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 7 |
Accuracy 10 |
Range 140 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 9.5 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 25 |
45 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_hawk_talons |
├ Melee Damage Base 11 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 42 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
190 |
├ Man Entity wh_dlc05_hawk_rider_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 174 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_hawk |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_hawk_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acechante forestal
Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques. - Muy rápido
Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Cuerpo a cuerpo con poder de penetración
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Guarnición Edificios | |
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x 2 |
El Gran Remolino
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1) Level 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |