Straż północna
Za Morzem Pazurów czyha niebezpieczeństwo z zamierzchłych czasów. Należy zawsze mieć się na baczności, na wypadek, gdyby do nas powróciło.Ludzie Północy – barbarzyńskie plemiona sprzymierzone z Bogami Chaosu – to pradawni wrogowie Bretonnii. W dziesiątej z Wielkich Bitew Gilles le Breton i jego Towarzysze Graala ruszyli na ratunek wielkiemu miastu portowemu L'Anguille, obleganemu przez siły groźnego lorda Svengara ze szczepu Skaelingów. Towarzyszący Gilesowi lord Marcus stoczył pojedynek z olbrzymim norskańskim wojownikiem. Pokonawszy giganta, rycerz zmusił do odwrotu całą zlęknioną armię najeźdźców z Północy, którzy co sił powrócili na swe okręty i odpłynęli, nie patrząc za siebie, nie chcąc dzielić losu najsilniejszego spośród ich szeregów. Choć Bretonnia odniosła przytłaczające zwycięstwo, obserwatorzy z wież portowych po dziś dzień wypatrują na oceanie zagrożeń od strony północnej na wypadek powrotu wrogów.
- Rycerskość: +3 za zwycięstwo nad Norską (faction_to_faction_own_unseen)
- Atak w zwarciu: +5 podczas walki z Norską (faction_to_force_own_unseen)
- Obrona w zwarciu: +10 podczas walki z Norską (faction_to_force_own_unseen)
- Stosunki dyplomatyczne: -50 z Norską (faction_to_faction_own_unseen)
Military
Technology Key tech_dlc07_brt_chivalry_norsca_2 |
Technology Name Straż północna |
Node Key tech_dlc07_brt_chivalry_norsca_2 |
Node Set brt_mil |
Node Set Name Military Tier 3 |
Tier 2 |
Research Points 300 |
Cost per Round 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |