Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Carcassonne (Imperia śmiertelnych) / Technologia / Military
Military | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Military Tier 1 Kodeks rycerski Każdy bretoński lord wie, że honor i rycerskość są najważniejsze. |
|||||
400 | 0 |
Pancerz: +5 dla lordów i wcielonych bohaterów (faction_to_force_own_unseen) Dyscyplina: +5 dla lordów i wcielonych bohaterów (faction_to_force_own_unseen) |
||||
2 |
Military Tier 1 Dekrety Bretonnii „Wedle słów Króla – i dzięki wiecznej łasce Pani – Bretonnia rządzona jest w imię dobra swych poddanych”. |
|||||
300 | 0 |
Rycerskość: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Premia do szarży: +5 dla bohaterów (faction_to_force_own_unseen) |
||||
3 |
Military Tier 2 Dekret o Zielonym Przypływie „Z dekretu króla: nakazuje się wypleniać zarazę zielonoskórych w królestwie wszelkimi dostępnymi sposobami”. |
|||||
300 | 0 |
Odporność na wyczerpanie na Pustkowiu (wszystkie armie) Rycerskość: +2 za zwycięstwo nad zielonoskórymi (faction_to_faction_own_unseen) Dwa razy więcej doświadczenia dla jednostek za walkę z zielonoskórymi (faction_to_force_own_unseen) |
||||
4 |
Military Tier 2 Straż Gór Szarych Już zbyt długo zielonoskórzy plądrowali ziemie Bretonnii. |
|||||
300 | 0 |
Rycerskość: +3 za zwycięstwo nad zielonoskórymi (faction_to_faction_own_unseen) Siła broni: +10% podczas walki z zielonoskórymi (faction_to_force_own_unseen) Dyscyplina: +10 w trakcie podziemnych przechwyceń (faction_to_force_own_unseen) |
||||
5 |
Military Tier 2 Herb Artois Artois, miejsce, w którym zjednoczone księstwa poprzysięgły lojalność Zjednoczycielowi. |
|||||
400 | 0 |
Odblokowuje dyplomatyczne żądanie Artois (faction_to_faction_own_unseen) Rycerskość: +10 (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
6 |
Military Tier 2 Herb Bordeleaux Manann jest więcej niż bóstwem – to sama energia życiowa dla wielu bordelańskich obywateli. |
|||||
400 | 0 |
Odblokowuje dyplomatyczne żądanie Bordeleaux (faction_to_faction_own_unseen) Rycerskość: +10 (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
7 |
Military Tier 2 Herb Parravonu Pośród klifów, nad górskimi szczytami, szybują majestatyczne pegazy. |
|||||
400 | 0 |
Odblokowuje dyplomatyczne żądanie Parravon (faction_to_faction_own_unseen) Rycerskość: +10 (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
8 |
Military Tier 11 Kaptury do kropierzy Kaptury z blindami ograniczają koniom pole widzenia, przez co zwierzęta się nie płoszą i łatwiej jest nad nimi panować. |
|||||
600 | 0 |
Dyscyplina: +5 dla wszystkich jednostek rycerzy (faction_to_force_own_unseen) |
||||
9 |
Military Tier 11 Huty stali Plany tych wspaniałych pieców przywieziono aż z Nuln. Można dzięki nim wytwarzać wzmocnione pancerze. |
|||||
1200 | 0 |
Przychody przemysłu: +15% (faction_to_region_own_unseen) |
||||
10 |
Military Tier 11 Mistrzowie płatnerstwa Zaginanie i sklepywanie stali warstwa po warstwie wymaga nie lada kunsztu. Im więcej warstw, tym mocniejsze i ostrzejsze będzie ostrze. |
|||||
1200 | 0 |
|
||||
11 |
Military Tier 11 Turnieje cykliczne Dzięki turniejom szlachetni rycerze mogą walczyć o zaszczyty i ćwiczyć umiejętności bojowe nawet w rzadkich czasach pokoju. |
|||||
1500 | 0 |
Obrona w zwarciu: +5 dla wszystkich jednostek rycerzy (faction_to_force_own_unseen) |
||||
12 |
Military Tier 11 Profesjonalni wytwórcy łuków Ci chłopi, którzy mają wprawę w wyrabianiu łuków i strzał, będą odtąd uprawiać swe rzemiosło przez cały rok zamiast zaopatrywać jedynie własną wioskę. |
|||||
1200 | 0 |
Zasięg: +5% dla jednostek Chłopskich Łuczników i Konnych Yeomanów z Łukami (faction_to_force_own_unseen) Amunicja: +15% dla jednostek dystansowych (faction_to_force_own_unseen) |
||||
13 |
Military Tier 11 Sztuka oblężnicza Ta sztuka wymaga wykształconych specjalistów, częstokroć absolwentów zagranicznych uczelni Estalii lub Imperium. |
|||||
1000 | 0 |
Skrócenie czasu przeładowania: +15% dla jednostek trebuszy (faction_to_force_own_unseen) Przychody przemysłu: +10% (faction_to_region_own_unseen) Dyscyplina: +5 przy prowadzeniu oblężenia (faction_to_force_own_unseen) |
||||
14 |
Military Tier 11 Dłuższe włócznie Lepsze techniki rzemieślnicze pozwalają na wytwarzanie dłuższych i wytrzymalszych włóczni oraz innych typów broni drzewcowej. |
|||||
1200 | 0 |
Siła broni: +10% dla jednostek Zbrojnych Włóczników, Zbrojnych z Halabardami i Yeomanów na Koniach (faction_to_force_own_unseen) |
||||
15 |
Military Tier 11 Świątynna dziesięcina Od paladynów oczekuje się, że będą przekazywać znaczną część dziedziczonego majątku w darze dla kultu Pani. |
|||||
1 | 10000 |
Rycerskość: +20 (faction_to_faction_own_unseen) Poziom werbowanych bohaterów: +2 dla paladynów (faction_to_province_own_unseen) |
||||
16 |
Military Tier 3 Dekret o Zimowych Niedolach „Z dekretu króla: mieszkańcy Bretonnii mają podwoić wysiłki przy obronie królestwa przed barbarzyńskimi hordami z Północy”. |
|||||
300 | 0 |
Rycerskość: +2 za zwycięstwo nad Norską (faction_to_faction_own_unseen) Dyscyplina: +8 podczas walki z Norską (faction_to_force_own_unseen) Stosunki dyplomatyczne: -50 z Norską (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
17 |
Military Tier 3 Straż północna Za Morzem Pazurów czyha niebezpieczeństwo z zamierzchłych czasów. Należy zawsze mieć się na baczności, na wypadek, gdyby do nas powróciło. |
|||||
300 | 0 |
Atak w zwarciu: +5 podczas walki z Norską (faction_to_force_own_unseen) Obrona w zwarciu: +10 podczas walki z Norską (faction_to_force_own_unseen) Stosunki dyplomatyczne: -50 z Norską (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
18 |
Military Tier 3 Herb Bastonne Bastonne, miejsce urodzenia Zjednoczyciela i kolebka jego szlachetnego rodu. |
|||||
400 | 0 |
Odblokowuje dyplomatyczne żądanie Bastonne (faction_to_faction_own_unseen) Rycerskość: +10 (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
19 |
Military Tier 2 Herb Couronne Król Lwie Serce przewodzi Bretonnii, chroniony przez swój symbol władzy – tarczę Couronne. |
|||||
400 | 0 |
Odblokowuje dyplomatyczne żądanie Couronne (faction_to_faction_own_unseen) Rycerskość: +10 (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
20 |
Military Tier 3 Herb Lyonesse Lyonesse, ojczyzna najbardziej oddanych Towarzyszy Graala. |
|||||
400 | 0 |
Odblokowuje dyplomatyczne żądanie Lyonesse (faction_to_faction_own_unseen) Rycerskość: +10 (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
21 |
Military Tier 3 Zjednoczenie Bretonnii Jeden naród na wspólnej ziemi – niech nasza chwała będzie znana wszem i wobec. |
|||||
300 | 0 |
Gospodarka rolna: +10 chłopów dostępnych w tej frakcji (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
22 |
Military Tier 4 Dekret o czystce na pustyni „Dekret króla nakazuje ukrócić ataki pustynnych umarlaków na szlaki handlowe”. |
|||||
300 | 0 |
Atak w zwarciu: +5 podczas walki z królami grobowców (faction_to_force_own_unseen) Dyscyplina: +8 podczas walki z królami grobowców (faction_to_force_own_unseen) Rycerskość: +2 za zwycięstwo nad królami grobowców (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
23 |
Military Tier 4 Dekret o Uścisku Śmierci „Z dekretu króla: nakazuje się, aby w całym królestwie zwrócono szczególną uwagę na zagrożenie ze strony nieumarłych”. |
|||||
300 | 0 |
Ofiary wskutek wyczerpania na terytorium należącym do Wampirów: -25% (faction_to_force_own_unseen) Rycerskość: +2 za każde zwycięstwo nad Wampirami (faction_to_faction_own_unseen) Dyscyplina: +8 podczas walki z wampirami (faction_to_force_own_unseen) |
||||
24 |
Military Tier 4 Dekret o Skraju Lasów „Z dekretu króla: złowrogie siły Athel Loren muszą zostać utrzymane z dala od naszych ziem”. |
|||||
300 | 0 |
Rycerskość: +2 za zwycięstwo nad leśnymi elfami (faction_to_faction_own_unseen) Odporność na ostrzał: %n% podczas walki z leśnymi elfami (faction_to_force_own_unseen) Stosunki dyplomatyczne: -50 z leśnymi elfami (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
25 |
Military Tier 4 Wsparcie dla religijnych błędnych wypraw Zamorskie wyprawy błędnego rycerstwa wymagają ciągłego wsparcia politycznego i finansowego. |
|||||
400 | 0 |
Stosunki dyplomatyczne: +100 z frakcjami: Błędni Rycerze Jerroda (faction_to_faction_own_unseen) Rycerskość: +10 (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
26 |
Military Tier 4 Zamorska dyplomacja Król dobrze wie, że Bretonnia nie może w pojedynkę stawiać czoła fali plugastwa, stąd też potrzeba jej dyplomatów i posłów, by zawiązywać sojusze. |
|||||
400 | 0 |
|
||||
27 |
Military Tier 4 Dyplomacja lordów Athel Loren Odizolowani asrai są potężnymi sojusznikami, a jednocześnie straszliwymi i nieustępliwymi wrogami, jeżeli zostaną sprowokowani. Muszą być więc traktowani z czcią i szacunkiem podczas spotkań dyplomatycznych. |
|||||
400 | 0 |
|
||||
28 |
Military Tier 5 Dekret o Niszczycielskich Mocach „Z dekretu króla: plaga Chaosu musi zostać powstrzymana za wszelką cenę, a zagrożone ziemie zabezpieczone”. |
|||||
300 | 0 |
Stosunki dyplomatyczne: -100 z Wojownikami Chaosu (faction_to_faction_own_unseen) Rycerskość: +2 za zwycięstwo nad Wojownikami Chaosu (faction_to_faction_own_unseen) Dyscyplina: +8 podczas walki z Wojownikami Chaosu (faction_to_force_own_unseen) Ofiary wskutek wyczerpania na terytorium Chaosu: -50% (faction_to_force_own_unseen) |
||||
29 |
Military Tier 5 Dekret o zabezpieczeniu wybrzeży „Z dekretu króla: wybrzeża mają być bronione przed nikczemnymi piratami z Naggarondu”. |
|||||
300 | 0 |
Obrona w zwarciu: +5 podczas walki z mrocznymi elfami (faction_to_force_own_unseen) Dyscyplina: +8 podczas walki z mrocznymi elfami (faction_to_force_own_unseen) Rycerskość: +2 za zwycięstwo nad mrocznymi elfami (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
30 |
Military Tier 5 Dyplomacja górskich królów Negocjowanie z nieokrzesanymi, łatwo tracącymi cierpliwość krasnoludami testuje cierpliwość każdego dyplomaty, często więc to król bierze na siebie odpowiedzialność za roztaczanie uroku, w razie gdyby jakieś nieporozumienie doprowadziło do wojny. |
|||||
400 | 0 |
|
||||
31 |
Military Tier 5 Dyplomacja wodzów ludzi Ludzie zazwyczaj potrafią wzajemnie zrozumieć swoje motywy, więc dyplomacja pomiędzy różnymi frakcjami jest jedynie kwestią znalezienia równowagi między konkurencyjnymi interesami w celu osiągnięcia wspólnych korzyści. |
|||||
400 | 0 |
|
||||
32 |
Military Tier 5 Dyplomacja królów pustyni Dyplomacja ze wspaniałymi nieumarłymi królami grobowców wymaga sprawnego operowania słowem, tak, by zawsze pozostawić ich z wrażeniem, że przyjęty plan jest ich własnym... niezależnie od prawdziwych intencji dyplomaty. |
|||||
400 | 0 |
|
||||
33 |
Military Tier 6 Dekret o Bezpieczeństwie Puszcz „Z dekretu króla: nakazuje się, by od dnia dzisiejszego oczyszczać lasy Bretonnii z niszczycielskiej plagi zwierzoludzi”. |
|||||
300 | 0 |
Siła pocisków: +10% podczas walki przeciwko zbrojnym stadom zwierzoludzi (faction_to_force_own_unseen) Rycerskość: +2 za zwycięstwo nad zwierzoludźmi (faction_to_faction_own_unseen) Dyscyplina: +8 podczas walki ze zbrojnymi stadami zwierzoludzi (faction_to_force_own_unseen) |
||||
34 |
Military Tier 6 Dekret o porządkach w kanałach „Dekret króla nakazuje, by nie dopuścić do tego, by w kanałach ściekowych roiło się plugastwo”. |
|||||
300 | 0 |
Dyscyplina: +8 podczas walki ze skavenami (faction_to_force_own_unseen) Rycerskość: +2 za zwycięstwo nad skavenami (faction_to_faction_own_unseen) Brak skażenia: +1 (frakcyjne) |
||||
35 |
Military Tier 6 Dekret morski „Zgodnie z dekretem króla pirackie ścierwo panoszące się na południowych morzach ma zostać wytępione, a po jego parszywej obecności ma nie pozostać nawet ślad”. |
|||||
300 | 0 |
Rycerstwo: +2 za każde zwycięstwo nad Wybrzeżem Wampirów (faction_to_faction_own_unseen) Stosunki dyplomatyczne: -50 z Wybrzeżem Wampirów (faction_to_faction_own_unseen) Ofiary wskutek wyczerpania na terytorium należącym do Wampirów: -25% (faction_to_force_own_unseen) |
||||
36 |
Military Tier 7 Ulepszone konstrukcje Udoskonal proces, a efekty same dadzą o sobie znać. |
|||||
1 | 3000 |
Czas budowy: -1 dla budynków stolicy prowincji lub budynków osady (faction_to_region_own_unseen) |
||||
37 |
Military Tier 7 Inwestycja gospodarcza Odrzuć precz niepewność: zainwestuj w przyszłość królestwa. |
|||||
500 | 0 |
Przychód z budynku osady: +3% (faction_to_region_own_unseen) |
||||
38 |
Military Tier 8 Ulepszone narzędzia rolnicze Słaby rzemieślnik nie będzie więcej zwalać winy na własne narzędzia... |
|||||
500 | 0 |
|
||||
39 |
Military Tier 8 Rowy irygacyjne Irygacja zapewni polom odpowiednie nawodnienie i pozwoli łatwiej wyżywić ludzi niezależnie od pory roku. |
|||||
1000 | 0 |
Utrzymanie: -5% dla jednostek piechoty (faction_to_force_own_unseen) |
||||
40 |
Military Tier 8 Większe szpule Większe szpulki to lepsze szpulki. Fakt powszechnie wiadomy! |
|||||
500 | 0 |
|
||||
41 |
Military Tier 8 Nauka rzemiosła tkackiego Czas zainwestowany w dokształcanie robotników przyniesie plony w przyszłości. |
|||||
1000 | 0 |
Przychody przemysłu: +5% (faction_to_region_own_unseen) |
||||
42 |
Military Tier 8 Przytułki O biednych trzeba zadbać... Przynajmniej na tyle, by produktywnie pracowali. |
|||||
600 | 0 |
Rozwój: +10 (faction_to_province_own_unseen) |
||||
43 |
Military Tier 8 Dotacje na narzędzia Chłop nie mógłby się przecież obyć bez swych wideł. |
|||||
1 | 2000 |
Koszt budowy: -5% dla budynków infrastruktury (faction_to_region_own_unseen) Koszt werbunku: -10% dla jednostek Hołoty (faction_to_force_own_unseen) |
||||
44 |
Military Tier 8 Ulepszone okręty handlowe Dzięki skutecznej flocie handlowej gospodarka płynie z prądem. |
|||||
1 | 4000 |
Wpływy z handlu: +5% (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
45 |
Military Tier 9 Szersze pługi Im szerszy pług, tym obfitsze zbiory – i to w krótszym czasie. |
|||||
500 | 0 |
Koszt budowy: -5% dla budynków infrastruktury (faction_to_region_own_unseen) |
||||
46 |
Military Tier 9 Pompy wodne Im mniej będziemy zależni od kaprysów żywiołów, tym większą kontrolę zyskamy nad zapasami żywności. |
|||||
1500 | 0 |
Przychody farm: +3% (faction_to_region_own_unseen) |
||||
47 |
Military Tier 9 Ulepszona technologia krosna Praca na takim krośnie szybko przyniesie swój owoc w przemyśle. |
|||||
500 | 0 |
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie prowincje) |
||||
48 |
Military Tier 9 Kunszt krawiecki Dla niektórych liczy się tylko wystawny wygląd, niezależnie od tego, jakie wnętrze ma skrywać. |
|||||
1000 | 0 |
Koszt werbunku: -10% (faction_to_force_own_unseen) |
||||
49 |
Military Tier 9 Cenzus miejski Znaj swoją populację, aby nie mieć wątpliwości co do rozmiarów własnej armii. |
|||||
600 | 0 |
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie prowincje) |
||||
50 |
Military Tier 9 Dobroczynność „Radujcie się, wieśniacy! Bowiem kwiat bretońskiego rycerstwa zapewni wam dobrobyt!” |
|||||
1 | 2000 |
Ład publiczny: +2 (faction_to_province_own_unseen) |
||||
51 |
Military Tier 9 Łapówki dla kapitana portu Przekupienie kapitana portu pozwoli na większe zyski z importu dóbr. |
|||||
1 | 8000 |
Wpływy z handlu: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
52 |
Military Tier 10 Podkuwacze Wierzchowce podkute przez wprawnego podkuwacza lepiej radzą sobie na drogach i zielonych równinach błogosławionej Bretonnii. |
|||||
600 | 0 |
|
||||
53 |
Military Tier 10 Magazyny siana Bretońskie konie cieszą się lepszym traktowaniem niźli pospólstwo. Zapasy słomy pozwalają między innymi karmić konie odpowiednio przez cały rok. |
|||||
600 | 0 |
Czas budowy: -35% dla bretońskich stajni i pastwisk (faction_to_region_own_unseen) |
||||
54 |
Military Tier 10 Ulepszone piece hutnicze Podkradanie lub naśladowanie technik metalurgicznych i wzorów konstrukcji kuźni wykorzystywanych w sąsiednim Imperium korzystnie wpływa na bretoński przemysł metalowy. |
|||||
500 | 0 |
|
||||
55 |
Military Tier 10 Wytwórnia ceramiki Dzięki wykorzystaniu osiągnięć w budowie pieców hutniczych ulepszone warsztaty mogą w większej temperaturze wypalać lepszej jakości ceramikę. |
|||||
600 | 0 |
Przychody przemysłu: +10% (faction_to_region_own_unseen) |
||||
56 |
Military Tier 10 Wynajęcie cieśli Choć drewna jest tu pod dostatkiem, cenione umiejętności ciesielskie wciąż są w Bretonnii rzadkością. |
|||||
1200 | 0 |
Czas budowy: -1 dla budynków stolicy prowincji lub budynków osady (faction_to_region_own_unseen) |
||||
57 |
Military Tier 10 Pobór według rejestru Po ukończeniu spisu powszechnego powołanie pospólstwa pod broń nie będzie żadnym problemem. |
|||||
1200 | 0 |
Limit globalnego werbunku: +1 (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
58 |
Military Tier 10 Szerz fanatyzm Ci, którzy nie są szlachetnie urodzeni, mają ograniczone możliwości, by wkraść się w łaski Pani. |
|||||
1200 | 0 |
Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Zbrojnych Pielgrzymów i Relikwiarzy Graala (faction_to_force_own_unseen) |