Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Khemri / Technologia / Military
Khemri Khemri Technologia

Military

Badania królów grobowców

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Wakhaf z I dynastii Military Tier 1
Wakhaf z I dynastii
Wakhaf odparł najazd koczowników i umocnił granice. To niezrównany mistrz walki na pustyni.
1 0 Mądrość I dynastii
    Król Grobowców Wakhaf zostaje dodany do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen)
2 Proklamacja I dynastii Military Tier 1
Proklamacja I dynastii
Naprzód, legioniści – wznieście zrąb cywilizacji w krainie Neheka!
1 5000 Mądrość I dynastii
    Koszt budowy: -10% dla budynków jednostek piechoty i rydwanów (faction_to_region_own_unseen)
    Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (faction_to_character_own_unseen)
    Wpływy z handlu: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
3 Mądrość I dynastii Military Tier 1
Mądrość I dynastii
Rządząc ze swej wspaniałej stolicy w Khemri, Settra zjednoczył podzielone ziemie królów-kapłanów w jedno wielkie państwo. Tak właśnie narodziła się Nehekhara.
1500 0
    Limit armii: +1 (faction_to_faction_own_unseen)
    Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen)
Runiczne inskrypcje Lament ossuarium Plany I dynastii Proklamacja I dynastii Kasta kapłanów Ptry Nauka Pehenny Wakhaf z I dynastii Wsparcie Wakhafa
4 Plany I dynastii Military Tier 2
Plany I dynastii
Z czeluści krypt wydobyto zwoje, dzięki którym będzie można ulepszyć uzbrojenie i opancerzenie wybranych jednostek.
200 0 Mądrość I dynastii
    Pancerz: +10 dla jednostek Wojowników Nehekhary i rydwanów (faction_to_force_own_unseen)
    Siła broni: +10% dla jednostek Wojowników Nehekhary i rydwanów (faction_to_force_own_unseen)
5 Nauka Pehenny Military Tier 2
Nauka Pehenny
Mistrz budowniczy z czasów I dynastii, Pehenna, własnoręcznie wykonał szeregi posągów w Dolinie Kości.
1 2500 Mądrość I dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Nekrotektów (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen)
6 Kasta kapłanów Ptry Military Tier 2
Kasta kapłanów Ptry
Ptra to Bóg Słońca, pierwszy spośród całego panteonu.
1 0 Mądrość I dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Kapłanów Liszów (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen)
7 Wsparcie Wakhafa Military Tier 2
Wsparcie Wakhafa
Wsparcie Wakafa z I dynastii, poskromiciela nomadów.
1 1000 Mądrość I dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Książąt Grobowców (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen)
8 Runiczne inskrypcje Military Tier 2
Runiczne inskrypcje
Dzięki mocy starożytnych run wyrytych przez nekrotektów na werblach bojowych nieumarli mogą szybciej maszerować.
200 0 Mądrość I dynastii
    Amunicja: +15% dla jednostek rydwanów (faction_to_force_own_unseen)
    Skrócenie czasu przeładowania: +10% dla jednostek rydwanów (faction_to_force_own_unseen)
    Premia do szarży: +8 dla jednostek Wojowników Nehekhary i rydwanów (faction_to_force_own_unseen)
9 Lament ossuarium Military Tier 2
Lament ossuarium
Odnaleziono pieśń pogrzebową z czasów I dynastii. Jej moc obdarzyła nasze zastępy szkieletów wojowników większą zwinnością w boju.
200 0 Mądrość I dynastii
    Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Wojowników Nehekhary i rydwanów (faction_to_force_own_unseen)
    Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Wojowników Nehekhary i rydwanów (faction_to_force_own_unseen)
10 Alkhazzar II z VI dynastii Military Tier 11
Alkhazzar II z VI dynastii
Nikt nie potrafił dowodzić rydwanami tak jak ten wojowniczy król. Jedynie najlepsi dostąpili zaszczytu służby pod jego rozkazami… A teraz dostąpią go ponownie…
1 0 Mądrość VI dynastii
    Król Grobowców Alkhazzar II zostaje dodany do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen)
11 Proklamacja VI dynastii Military Tier 11
Proklamacja VI dynastii
Zaś potęga Nehekhary zostanie wreszcie wyzwolona – magia zerwie się lawiną i powstaną legiony!
1 5000 Mądrość VI dynastii
    Koszt budowy: -10% dla budynków produkujących konstrukty bojowe (faction_to_region_own_unseen)
    Rezerwa mocy Wiatrów Magii: +5 (wszystkie armie)
    Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie prowincje)
12 Mądrość VI dynastii Military Tier 11
Mądrość VI dynastii
Odrodzona Nehekhara osiągnęła szczyt potęgi za rządów Alcadizzara. Wtedy to powrócił Nagash i po długich latach wojen Nehekhara w końcu upadła, wprost w objęcia śmierci i rozkładu.
1500 0
    Limit armii: +1 (faction_to_faction_own_unseen)
    Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen)
Całun boskości Wrota zaświatów Zaginione złoto Alkharada Proklamacja VI dynastii Kasta kapłanów Asaph Nauka Inenny Alkhazzar II z VI dynastii Wsparcie Alkhazzara
13 Całun boskości Military Tier 12
Całun boskości
Na twoich kamiennych strażników nałożono ozdoby i rytualne maski noszące symbol boga Ptra, dzięki czemu konstrukty te będą walczyć jeszcze zacieklej.
200 0 Mądrość VI dynastii
    Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Ushabti (faction_to_force_own_unseen)
    Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Ushabti (faction_to_force_own_unseen)
    Skrócenie czasu przeładowania: +10% dla jednostek Ushabti (faction_to_force_own_unseen)
    Siła broni: +10% dla jednostek Ushabti i Ushabti z wielkimi łukami (faction_to_force_own_unseen)
14 Nauka Inenny Military Tier 12
Nauka Inenny
Dziełem Inenny Bez Głosu była budowa Numasu, Miasta Skarabeuszy.
1 2500 Mądrość VI dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Nekrotektów (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen)
15 Kasta kapłanów Asaph Military Tier 12
Kasta kapłanów Asaph
Asaph jest boginią magii i zemsty.
1 1000 Mądrość VI dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Kapłanów Liszów (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen)
16 Wsparcie Alkhazzara Military Tier 12
Wsparcie Alkhazzara
Wsparcie Alkhazzara II z VI dynastii, zdobywcy Numasu.
1 0 Mądrość VI dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Książąt Grobowców (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen)
17 Wrota zaświatów Military Tier 12
Wrota zaświatów
Zakazane zwoje, odnalezione na otwartej pustyni, ujawniają położenie portali wiodących do krainy Usiriana. Tam właśnie czai się nekrosfinks, czekając, aż ktoś spęta go z koszmarnym posągiem.
200 0 Mądrość VI dynastii
    Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Nekrosfinksów (faction_to_force_own_unseen)
    Pancerz: +10 dla jednostek Nekrosfinksów (faction_to_force_own_unseen)
    Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Nekrosfinksów (faction_to_force_own_unseen)
18 Zaginione złoto Alkharada Military Tier 12
Zaginione złoto Alkharada
Odnaleziono olbrzymie zapasy złota zgromadzonego przez VI dynastię. Nada się doskonale do ozdobienia naszych najważniejszych monumentów.
200 0 Mądrość VI dynastii
    Pancerz: +10 dla jednostek Khemryjskich Sfinksów Bojowych (faction_to_force_own_unseen)
    Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Khemryjskich Sfinksów Bojowych (faction_to_force_own_unseen)
    Siła pocisków: +15% dla jednostek Sfinksów Bojowych (faction_to_force_own_unseen)
19 Herold Djafa Military Tier 13
Herold Djafa
Ushabti z zastępu Posłańców Djafa zawsze walczyły z legendarnym zapałem, który nie słabł nawet wobec przytłaczającej przewagi wroga.
1 0
    Twoja frakcja uzyskuje pomocnika: Herolda Djafa (faction_to_faction_own_unseen)
Wzmocnieni heroldzi
20 Herold Khemri Military Tier 13
Herold Khemri
Strzały Sokolego Legionu z Khemri zawsze trafiały w cel z morderczą precyzją – czy to w szyję, krocze, czy w najdrobniejsze szczeliny w pancerzu przeciwnika.
1 0
    Twoja frakcja uzyskuje pomocnika: Herolda Khemri (faction_to_faction_own_unseen)
Wzmocnieni heroldzi
21 Herold Mahraku Military Tier 13
Herold Mahraku
Rozpoznawalny po pozłacanych kościach i magicznie naostrzonych ostrzach Złoty Zastęp z Mahrak był prawdziwą dumą III dynastii.
1 0
    Twoja frakcja uzyskuje pomocnika: Herolda Mahraka (faction_to_faction_own_unseen)
Wzmocnieni heroldzi
22 Herold Rasetry Military Tier 13
Herold Rasetry
Mając doskonałe wyczucie tego, gdzie i kiedy należy zadać śmiertelny cios, Szwadron Krokodyli Rasetry uczynił z szermierki istną sztukę.
1 0
    Twoja frakcja uzyskuje pomocnika: Herolda Rasetry (faction_to_faction_own_unseen)
Wzmocnieni heroldzi
23 Herold Skorpiona Military Tier 13
Herold Skorpiona
Zastęp Straży Skorpionów, pobłogosławiony przez samego Soktha, mógł ignorować śmiertelne rany i przerąbywać się przez szeregi piechoty z zatrważającą skutecznością.
1 0
    Twoja frakcja uzyskuje pomocnika: Herolda skorpiona (faction_to_faction_own_unseen)
Wzmocnieni heroldzi
24 Herold sfinksa Military Tier 13
Herold sfinksa
Zwodniczy i przebiegły Legion Sfinksa z Numasu wciągnął w niespodziewaną zasadzkę niezliczonych wrogów, nawet na otwartym polu.
1 0
    Twoja frakcja uzyskuje pomocnika: Herolda sfinksa (faction_to_faction_own_unseen)
Wzmocnieni heroldzi
25 Herold Zandri Military Tier 13
Herold Zandri
Mając za sobą moc sępiego boga Ualatpa, zastęp Czarnych Tarcz z Zandri prowadził swe rydwany bojowe z nadnaturalną prędkością.
1 0
    Twoja frakcja uzyskuje pomocnika: Herolda Zandri (faction_to_faction_own_unseen)
Wzmocnieni heroldzi
26 Wzmocnieni heroldzi Military Tier 14
Wzmocnieni heroldzi
Posłańcy i zwiastuni króla grobowców czynią zadość jego łasce… lub gniewowi.
500 0 Herold Rasetry Herold Djafa Herold Mahraku Herold sfinksa Herold Zandri Herold Khemri Herold Skorpiona
    Limit armii: +1 (faction_to_faction_own_unseen)
    Globalny czas trwania werbunku: -1 dla wszystkich jednostek (w turach) (faction_to_faction_own_unseen)
    Limit globalnego werbunku: +3 (faction_to_faction_own_unseen)
27 Rakhash z II dynastii Military Tier 3
Rakhash z II dynastii
Podbiwszy ziemie leżące za górami na wschód od Nehekhary, Rakhash przeszedł do historii jako ten, który przyniósł swemu ludowi dobrobyt.
1 0 Mądrość II dynastii
    Król Grobowców Rakhash zostaje dodany do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen)
28 Proklamacja II dynastii Military Tier 3
Proklamacja II dynastii
Piaszczyste odmęty są domem zarówno dla wierzchowców, jak i cienia. W pustynnych stajniach pobrzmiewa śmiercionośny stukot kopyt!
1 5000 Mądrość II dynastii
    Koszt budowy: -10% dla budynków jednostek kawalerii (faction_to_region_own_unseen)
    Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: +10% (faction_to_character_own_unseen)
    Rozwój: +10 (faction_to_province_own_unseen)
29 Mądrość II dynastii Military Tier 3
Mądrość II dynastii
Rządy II dynastii były okresem intensywnej ekspansji terytorialnej i wzrostu dobrobytu Nehekhary.
1500 0
    Limit armii: +1 (faction_to_faction_own_unseen)
    Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen)
Objawienie Stada koczowników Kościany monolit Proklamacja II dynastii Kasta kapłanów Neru Nauka Beki Rakhash z II dynastii Wsparcie królowej Rasut
30 Kościany monolit Military Tier 4
Kościany monolit
Jak udowodnił Rakaph III, kość stanowi dla nieumarłych wojowników zarówno skuteczną broń, jak i zaskakująco wytrzymały pancerz.
200 0 Mądrość II dynastii
    Pancerz: +15 dla jednostek Szkieletów Łuczników i kawalerii (faction_to_force_own_unseen)
    Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Kościanych Olbrzymów (faction_to_force_own_unseen)
    Siła pocisków: +10% dla jednostek Szkieletów Łuczników i kawalerii (faction_to_force_own_unseen)
    Magiczna ochrona: %n% dla jednostek Kościanych Olbrzymów (faction_to_force_own_unseen)
31 Nauka Beki Military Tier 4
Nauka Beki
Pochodzący z Lybaras Beka został wybrany na architekta grobowca królowej Khalidy, co było zadaniem na miarę jego umiejętności.
1 0 Mądrość II dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Nekrotektów (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen)
32 Kasta kapłanów Neru Military Tier 4
Kasta kapłanów Neru
Neru, małżonka boga Ptra, jest boginią księżyca noszącą tytuł Wielkiej Obrończyni.
1 1000 Mądrość II dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Kapłanów Liszów (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen)
33 Wsparcie królowej Rasut Military Tier 4
Wsparcie królowej Rasut
Wsparcie królowej Rasut z II dynastii, dobrodziejki kapłanów.
1 2500 Mądrość II dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Książąt Grobowców (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen)
34 Stada koczowników Military Tier 4
Stada koczowników
Wskrzeszanie elitarnych jeźdźców i ich rumaków z dawnych pól bitew z nomadami z czasów II dynastii wzmocniło twoje oddziały kawalerii.
200 0 Mądrość II dynastii
    Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Kawalerii Szkieletów i Jeźdźców Nehekhary (faction_to_force_own_unseen)
    Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Kawalerii Szkieletów i Jeźdźców Nehekhary (faction_to_force_own_unseen)
35 Objawienie Military Tier 4
Objawienie
Ta starożytna nehekharska inkantacja pozwala wskrzesić spowite pustynnym piachem zastępy nieumarłych, w pełni uzbrojone i ogarnięte żądzą unicestwiania przeciwnika.
200 0 Mądrość II dynastii
    Amunicja: +15% dla jednostek Szkieletów Łuczników i kawalerii (faction_to_force_own_unseen)
    Premia do szarży: +10 dla jednostek Kawalerii Szkieletów i Jeźdźców Nehekhary (faction_to_force_own_unseen)
    Skrócenie czasu przeładowania: +10% dla jednostek Szkieletów Łuczników i Kawalerii Szkieletów (faction_to_force_own_unseen)
36 Thutep z III dynastii Military Tier 5
Thutep z III dynastii
Syn Khetepa nie panował długo, nim dosięgła go śmierć, jednak jego talent do inżynierii i rozwoju miast przeszedł do legendy.
1 0 Mądrość III dynastii
    Król Grobowców Thutep zostaje dodany do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen)
37 Proklamacja III dynastii Military Tier 5
Proklamacja III dynastii
Przygotuj nasze miasta – buduj na silnych fundamentach, by przetrwały próbę czasu!
1 5000 Mądrość III dynastii
    Koszt budowy: -10% dla budynków stolicy prowincji lub budynków osady (faction_to_region_own_unseen)
    Ład publiczny: +2 (faction_to_province_own_unseen)
    Przychód z budynku osady: +10% (faction_to_region_own_unseen)
38 Mądrość III dynastii Military Tier 5
Mądrość III dynastii
Królestwo rosło w siłę i dostatek do momentu, gdy władzę w wyniku zdradzieckich knowań przejął Nagash. Potem jednak został on pokonany przez połączone siły królów-kapłanów.
1500 0
    Limit armii: +1 (faction_to_faction_own_unseen)
    Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen)
Dar Ulatpa Rytuał Soktha Administracja liszów Proklamacja III dynastii Kasta kapłanów Djafa Nauka Thutmosy Thutep z III dynastii Wsparcie Khetepa
39 Nauka Thutmosy Military Tier 6
Nauka Thutmosy
Przez wzgląd na subtelny talent rzeźbiarski to właśnie Thutmosie przypadł zaszczyt wykucia i ozdobienia tronu dla Settry.
1 1000 Mądrość III dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Nekrotektów (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen)
40 Kasta kapłanów Djafa Military Tier 6
Kasta kapłanów Djafa
Djaf o głowie szakala to Bóg Wojny i Śmierci.
1 2500 Mądrość III dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Kapłanów Liszów (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen)
41 Wsparcie Khetepa Military Tier 6
Wsparcie Khetepa
Wsparcie Khetepa z III dynastii, zwiastuna dobrobytu.
1 0 Mądrość III dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Książąt Grobowców (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen)
42 Administracja liszów Military Tier 6
Administracja liszów
Wyznawcy Kultu Śmierci wiedzą, gdzie leżą najobfitsze cmentarzyska. Podczas służby w garnizonie taka wiedza jest nieoceniona.
200 0 Mądrość III dynastii
    Pancerz: +10 dla jednostek Grobowych Łowców (faction_to_force_own_unseen)
    Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Łowców (faction_to_force_own_unseen)
    Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Łowców (faction_to_force_own_unseen)
43 Dar Ulatpa Military Tier 6
Dar Ulatpa
Rytualna modlitwa do sępiogłowego patrona padlinożerców zagwarantuje, że jego pomioty staną się dla ciebie godnymi zaufania sojusznikami.
200 0 Mądrość III dynastii
    Obrażenia broni przebijającej pancerz: +2 dla jednostek Gnilców (faction_to_force_own_unseen)
    Premia do szarży: +8 dla jednostek Gnilców (faction_to_force_own_unseen)
    Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Gnilców (faction_to_force_own_unseen)
44 Rytuał Soktha Military Tier 6
Rytuał Soktha
Mówią, że kropla czystego, skoncentrowanego jadu wylana na usta jeszcze żywej ofiary zbudzi samego Boga Skorpiona.
200 0 Mądrość III dynastii
    Prędkość: +10% dla jednostek Grobowych Skorpionów (faction_to_force_own_unseen)
    Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Skorpionów (faction_to_force_own_unseen)
    Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Skorpionów (faction_to_force_own_unseen)
45 Lahmizzash z IV dynastii Military Tier 7
Lahmizzash z IV dynastii
Lahmizzash kontynuował walkę z Nagashem, odbijając z rąk nekromanty święte mury Khemri z pomocą swoich potężnych ushabti.
1 0 Mądrość IV dynastii
    Król Grobowców Lahmizzash zostaje dodany do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen)
46 Proklamacja IV dynastii Military Tier 7
Proklamacja IV dynastii
Broń swego królestwa i atakuj słabych. Chwała temu, kto zwycięża za wszelką cenę.
1 5000 Mądrość IV dynastii
    Koszt budowy: -10% dla murów, garnizonów, cytadeli i posiadłości (faction_to_region_own_unseen)
    Przychody z łupienia i grabienia osad: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
    Szansa na powodzenie zasadzki: +10% (faction_to_force_own_unseen)
47 Mądrość IV dynastii Military Tier 7
Mądrość IV dynastii
Po rządach Nagasha nastąpił okres sporów, rozłamów i wojen domowych, kiedy to zmartwychwstali królowie walczyli między sobą o panowanie nad całą krainą.
1500 0
    Limit armii: +1 (faction_to_faction_own_unseen)
    Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen)
Duma ze służby Mroczne Bractwo Mocniejsze spętanie Proklamacja IV dynastii Kasta kapłanów Khsara Nauka Hemiunusa Lahmizzash z IV dynastii Wsparcie Lahmizzasha
48 Mroczne Bractwo Military Tier 8
Mroczne Bractwo
Nekrotekci wznoszą się na wyżyny inżynieryjnego kunsztu, gdy tylko są w stanie zlekceważyć dawne spory między sobą i działać wspólnie.
200 0 Mądrość IV dynastii
    Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Hierotytanów (faction_to_force_own_unseen)
    Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Hierotytanów (faction_to_force_own_unseen)
    Magiczna ochrona: %n% dla jednostek Hierotytanów (faction_to_force_own_unseen)
49 Nauka Hemiunusa Military Tier 8
Nauka Hemiunusa
Bezlitosny poganiacz niewolników, Hemiunus, zdobył sławę, budując wspaniałą Świątynię Smutku w rekordowym czasie.
1 0 Mądrość IV dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Nekrotektów (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen)
50 Kasta kapłanów Khsara Military Tier 8
Kasta kapłanów Khsara
Khsar jest Bogiem Pustyni i jej dzikiego wichru.
1 2500 Mądrość IV dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Kapłanów Liszów (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen)
51 Wsparcie Lahmizzasha Military Tier 8
Wsparcie Lahmizzasha
Wsparcie Lahmizzasha z IV dynastii, nieprzyjaciela Nagasha.
1 1000 Mądrość IV dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Książąt Grobowców (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen)
52 Duma ze służby Military Tier 8
Duma ze służby
Królewscy gwardziści, choć od dawna martwi, mogą zostać wskrzeszeni do bitwy przez powołanie się na przysięgę wierności, jaką złożyli przed wiekami.
200 0 Mądrość IV dynastii
    Atak w zwarciu: +3 dla wcielonych bohaterów (faction_to_force_own_unseen)
    Obrona w zwarciu: +3 dla wcielonych bohaterów (faction_to_force_own_unseen)
    Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Straży Grobowców (faction_to_force_own_unseen)
    Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Straży Grobowców (faction_to_force_own_unseen)
53 Mocniejsze spętanie Military Tier 8
Mocniejsze spętanie
Wystarczą drobne zmiany w zwykle stosowanych inkantacjach, by zmarli mogli odradzać się po śmierci dużo bardziej żywotni, niż byli za życia.
200 0 Mądrość IV dynastii
    Pancerz: +10 dla jednostek Straży Grobowców i Hierotytanów (faction_to_force_own_unseen)
    Siła broni: +10% dla jednostek Straży Grobowców i Hierotytanów (faction_to_force_own_unseen)
54 Setep z V dynastii Military Tier 9
Setep z V dynastii
Objąwszy władzę w następstwie wojny z Nagashem, Setep przywrócił dawny status nekropoliom i Kultowi Śmierci.
1 0 Mądrość V dynastii
    Król Grobowców Setep zostaje dodany do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen)
55 Proklamacja V dynastii Military Tier 9
Proklamacja V dynastii
Pośród pustynnych wydm wznoszą się wspaniałe kaplice – coraz większe i wyższe, by mogły oprzeć się tysiącletnim wiatrom i uzurpatorom pochodzącym z dopiero formujących się królestw!
1 5000 Mądrość V dynastii
    Koszt budowy: -10% dla budynków zapewniających dochód, rozwój i ład publiczny (faction_to_region_own_unseen)
    Dochody z budynków zapewniających dochód: +5% (faction_to_region_own_unseen)
    Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek (faction_to_character_own_unseen)
56 Mądrość V dynastii Military Tier 9
Mądrość V dynastii
Król Setep przejął tron Khemri, przywracając kastę kapłanów i kult nekropolii. Od tego czasu Nehekhara zaczęła odzyskiwać dawny splendor.
1500 0
    Limit armii: +1 (faction_to_faction_own_unseen)
    Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen)
Starożytne pola bitew Inwokacja Qu'Aph Starożytne kamieniołomy Proklamacja V dynastii Kasta kapłanów Soktha Nauka Imhetopa Setep z V dynastii Wsparcie Setepa
57 Starożytne pola bitew Military Tier 10
Starożytne pola bitew
Studiując szczegółowe mapy z czasów V dynastii, dowiedzieliśmy się, skąd pozyskiwać kości weteranów.
200 0 Mądrość V dynastii
    Amunicja: +20% dla jednostek Katapult Wyjących Czaszek i Sarkofagów Dusz (faction_to_force_own_unseen)
    Skrócenie czasu przeładowania: +15% dla jednostek Czaszkomiotów i Sarkofagów Dusz (faction_to_force_own_unseen)
58 Starożytne kamieniołomy Military Tier 10
Starożytne kamieniołomy
Odkryliśmy zwoje z czasów V dynastii, zdradzające położenie ukrytych pośród piachu gniazd nekrożmij. Bestie wiją się w nich nieśpiesznie na łożach z czaszek, w których pogwizduje wiatr.
200 0 Mądrość V dynastii
    Pancerz: +10 dla jednostek Rycerzy Nekropolii (faction_to_force_own_unseen)
    Siła broni: +10% dla jednostek Rycerzy Nekropolii (faction_to_force_own_unseen)
    Siła pocisków: +10% dla jednostek Katapult Wyjących Czaszek i Sarkofagów Dusz (faction_to_force_own_unseen)
59 Nauka Imhetopa Military Tier 10
Nauka Imhetopa
Imhetop piastował urząd Pierwszego Młotodzierżcy Bel-Aliad, Miasta Prochu. Każda tamtejsza budowla nosiła jego pieczęć.
1 1000 Mądrość V dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Nekrotektów (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen)
60 Kasta kapłanów Soktha Military Tier 10
Kasta kapłanów Soktha
Sokth jest Bogiem Złodziei, Skorpionów i Trucizn.
1 0 Mądrość V dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Kapłanów Liszów (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen)
61 Wsparcie Setepa Military Tier 10
Wsparcie Setepa
Wsparcie Setepa z V dynastii, odnowiciela nekropolii.
1 2500 Mądrość V dynastii
    Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Książąt Grobowców (faction_to_faction_own_unseen)
    Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen)
62 Inwokacja Qu'Aph Military Tier 10
Inwokacja Qu'Aph
Ofiara całopalna połączona z odpowiednim rytuałem zapewniła wierzchowcom rycerzy nekropolii większą zwinność.
200 0 Mądrość V dynastii
    Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Rycerzy Nekropolii (faction_to_force_own_unseen)
    Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Rycerzy Nekropolii (faction_to_force_own_unseen)