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Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Military Tier 8
Entraînement aux opérations
N'importe quel Courte Barbe ne peut pas manier de machine de guerre, c'est pourquoi la Guilde des Ingénieurs s'assure que seuls des équipages approuvés s'en occupent.Opérer les machines de guerre naines requiert un certain savoir-faire. L'équipe en charge doit savoir non seulement comment recharger les canons, mais aussi régler les arcs de tirs, les écarts entre les détonations, la longueur des mèches, et surtout, dans le cas des canons à flammes, surveiller les jauges de pression. De temps à autre, l'entraînement au cœur de la bataille est indispensable, mais un Thane avisé s'assure toujours que son équipe ne manque pas de pratique dans les salles de tests du bastion.
- Rang au recrutement : +2 pour les unités d'artillerie (faction_to_character_own_unseen)
- Rang au recrutement : +2 pour les Gyrobombardiers et les Gyrocoptères (faction_to_character_own_unseen)
Military
Technology Key tech_dwf_mil_7_4 |
Technology Name Entraînement aux opérations |
Node Key tech_dwf_mil_7_4 |
Node Set dwf_mil |
Node Set Name Military Tier 8 |
Tier 7 |
Research Points 1000 |
Cost per Round 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |