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Tiermenschen (Sterblichen Reiche) Tiermenschen (Sterblichen Reiche) Technologie

Military

Militärtechnologie der Tiermenschen

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Bestialischer Stumpfsinn Military Tier 1
Bestialischer Stumpfsinn
Tiermenschen sind keine „ruhigen“ Zeitgenossen. Es braucht nicht viel, um ihre natürliche Aggressivität zum Kochen zu bringen.
700 0
    Nahkampfangriff: +10 für Helden (faction_to_force_own_unseen)
    Nahkampfabwehr: +10 für Helden (faction_to_force_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Befleckte Ehre Die Fleischbäume von Kalkengard
2 Neue Blutgründe Military Tier 1
Neue Blutgründe
Die Blutgründe sind das Jagdgebiet der Tiermenschen, dort metzeln sie nach Belieben. Mit neuen Gründen kommt frische Beute, an der sie sich sättigen können.
700 0
    Einkommen durch Überfälle: +15% (faction_to_force_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Die endlose Jagd Der Lohn der Zerstörung
3 Grausige Trophäen Military Tier 1
Grausige Trophäen
Tiermenschen haben eine Vorliebe für grausame Fetische, besonders solche, die von menschlichen Feinden stammen.
700 0
    Führerschaft: +5 beim Kampf gegen Menschen (faction_to_force_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Uralte Bestienpfade Schwärme der Pestilenz
4 Tierhafte Gelüste Military Tier 1
Tierhafte Gelüste
Leicht reizbar und völlig unzähmbar – solch ein hitziges Gemüt sollte gefördert werden, wenn es nicht kontrolliert werden kann.
700 0
    Rang bei Rekrutierung: +1 für Gor (faction_to_character_own_unseen)
    Rang bei Rekrutierung: +1 für Ungor (faction_to_character_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Wahr-Horn Verdrehte Visionen
5 Verdrehte Visionen Military Tier 2
Verdrehte Visionen
Wird ein Tiermensch von üblen Visionen heimgesucht, dann ist dies eine Nachricht seiner bösartigen Meister, ein Hinweis, oder ein Segen ...
700 0 Tierhafte Gelüste
    Feindliche Belagerungszeit: -2 (mindestens 1 Runde) (faction_to_character_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Bote der Schamanen
6 Wahr-Horn Military Tier 2
Wahr-Horn
Gor voller reinster Tücke und Boshaftigkeit. Es ist kaum verwunderlich, dass sie den niederen Bestien nahestehen.
700 0 Tierhafte Gelüste
    Rang bei Rekrutierung: +1 für Centigor (faction_to_character_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Die Tage des Zorns
7 Der Lohn der Zerstörung Military Tier 2
Der Lohn der Zerstörung
Erfreuen die Kriegsherden ihre dunklen Meister, werden sie von einem finsteren Siegeswillen beseelt.
700 0 Neue Blutgründe
    Verschleiß: -10% Verluste durch jeglichen Verschleiß (faction_to_force_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Herdenstein des Überflusses
8 Schwärme der Pestilenz Military Tier 2
Schwärme der Pestilenz
Die Gor versammeln sich in Schwärmen abscheulicher Korruption, aus denen die Großhäuptlinge frisches Blut für ihre Herden rekrutieren.
700 0 Grausige Trophäen
    Hordenwachstum: +3 (faction_to_force_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Trunken von Blut
9 Befleckte Ehre Military Tier 2
Befleckte Ehre
Wen kümmert die Ehre menschlichen Abschaums? Die Götter fordern einzig Blut und Blutvergießen, egal, ob dies aus der Ferne erreicht wurde!
700 0 Bestialischer Stumpfsinn
    Geschossstärke: +10% für alle Geschosseinheiten (faction_to_force_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Menschenspalter
10 Uralte Bestienpfade Military Tier 2
Uralte Bestienpfade
Verlorene Spuren – längst vergessene Wege, einst von Hufen betreten – wurden gefunden. Die Schamanen drängen, sie zu nutzen.
700 0 Grausige Trophäen
    Chance, bei Nutzung eines Bestienpfads auszuweichen: +20% (faction_to_character_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Herz der Dunkelheit
11 Die Fleischbäume von Kalkengard Military Tier 2
Die Fleischbäume von Kalkengard
Die Verteidiger von Kalkengard hat ein übles Schicksal ereilt: aufgehangen an den Bäumen und bröckelnden Türmen, den Minotauren als Futter zu dienen.
700 0 Bestialischer Stumpfsinn
    Waffenstärke: +20% für Minotauren (faction_to_force_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Umzingelte Beute
12 Die endlose Jagd Military Tier 2
Die endlose Jagd
Die Jagd ist unendlich. Sie hat nie begonnen und wird nie enden. Sie währt auf immer.
700 0 Neue Blutgründe
    Verluste-Verstärkungsrate: +3% (faction_to_character_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Böse Rituale
13 Umzingelte Beute Military Tier 3
Umzingelte Beute
Tiermenschen sind Meister der Hinterhalte. Die weisesten unter den Gor kennen alle Pfade der Bestien und können ihre Beute so schneller umzingeln.
700 0 Die Fleischbäume von Kalkengard
    Geschwindigkeit: +10% für alle Einheiten (faction_to_force_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
14 Herz der Dunkelheit Military Tier 3
Herz der Dunkelheit
Die Herzen aller Tiermenschen sind von Bosheit befleckt, doch nur jene mit den schwärzesten Seelen können sich unter ihresgleichen hervortun.
700 0 Uralte Bestienpfade
    Führerschaft: +10 für Helden (faction_to_force_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Der Pfad zum Krieg
15 Böse Rituale Military Tier 3
Böse Rituale
Strengstens verbotene Rituale werden von willigen Schamanen ausgeführt, die ihre Seele einbüßen, wenn die wankelmütigen Götter es so wollen.
700 0 Die endlose Jagd
    Verluste-Verstärkungsrate: +10% (faction_to_character_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
16 Bote der Schamanen Military Tier 3
Bote der Schamanen
Diener der Götter des Chaos, die in ihrem Namen handeln, verdienen ihre Gunst ... bis sie scheitern.
700 0 Verdrehte Visionen
    Kosten der Heldenaktionen: -20% (faction_to_character_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
17 Herdenstein des Überflusses Military Tier 3
Herdenstein des Überflusses
Am ergiebigsten ist der Herdenstein, der mit den übelsten Runen bedeckt und mit dem Blut verhasster Feinde übergossen ist.
700 0 Der Lohn der Zerstörung
    Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Der Blick der Dunklen Götter
18 Menschenspalter Military Tier 3
Menschenspalter
Größere Klingen erfordern kräftigere Arme. Jene, die solch massive Waffen tragen, können Menschlinge buchstäblich zweiteilen.
700 0 Befleckte Ehre
    Nahkampfangriff: +15 für Ungor und Gor (faction_to_force_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
19 Trunken von Blut Military Tier 3
Trunken von Blut
Die Kunde, dass Gor und Minotauren sich in Schmutz und dem Blut ihrer Feinde suhlen werden, zieht aus der Ferne noch viele weitere an.
700 0 Schwärme der Pestilenz
    Hordenrekrutierungskapazität +1 (alle Armeen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
20 Die Tage des Zorns Military Tier 3
Die Tage des Zorns
In solch düsteren Zeiten, wenn die Letzten Tage näher rücken, genießen alle Behuften größere Macht.
700 0 Wahr-Horn
    Rang bei Rekrutierung: +1 für Bestigor (faction_to_character_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
21 Der Pfad zum Krieg Military Tier 4
Der Pfad zum Krieg
Die Sklaven der Dunkelheit wandern auf dem Kriegspfad: die Verlorenen, die Verdammten und die Gehörnten.
1 5000 Herz der Dunkelheit
    Rekrutierungskosten: -33% (faction_to_force_own_unseen)
22 Der Blick der Dunklen Götter Military Tier 4
Der Blick der Dunklen Götter
Alle Diener der Mächte der Verderbnis, ob sie gehörnt sind oder nicht, sehnen sich nach dem Blick der Dunklen Götter.
1 5000 Herdenstein des Überflusses
    Einkommen durch Überfälle: +20% (faction_to_force_own_unseen)
    Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
23 Die Umarmung des Chaos Military Tier 6
Die Umarmung des Chaos
Wir sind Kinder des Chaos und sind stolz über unsere Herkunft!
1 25000 Segen der Dunklen Götter
    Chaos-Korruption: +1 (alle Charaktere)
    Forschungsrate: +20% (faction_to_faction_own_unseen)
24 Segen der Dunklen Götter Military Tier 6
Segen der Dunklen Götter
Solch wundersame Segnungen von unseren glorreichen Herren.
1 20000 Opfer für Morrslieb
    Chaos-Korruption: +1 (alle Charaktere)
    Forschungsrate: +20% (faction_to_faction_own_unseen)
Die Umarmung des Chaos
25 Die Saat des Hasses Military Tier 6
Die Saat des Hasses
Pflanzt den Samen der Korruption und lasst sie erblühen.
1 5000
    Chaos-Korruption: +1 (alle Charaktere)
    Forschungsrate: +20% (faction_to_faction_own_unseen)
Verehrung der Mächte der Verderbnis
26 Opfer für Morrslieb Military Tier 6
Opfer für Morrslieb
Richtet die Unwilligen in der schwärzesten Nacht unter dem Dunklen Mond.
1 15000 Verehrung der Mächte der Verderbnis
    Chaos-Korruption: +1 (alle Charaktere)
    Forschungsrate: +20% (faction_to_faction_own_unseen)
Segen der Dunklen Götter
27 Verehrung der Mächte der Verderbnis Military Tier 6
Verehrung der Mächte der Verderbnis
Preist die Macht des Chaos und genießt ihren Segen.
1 10000 Die Saat des Hasses
    Chaos-Korruption: +1 (alle Charaktere)
    Forschungsrate: +20% (faction_to_faction_own_unseen)
Opfer für Morrslieb