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L'Ordine Aureo L'Ordine Aureo Abilità

Abilità della Megera Troll di Fiume

Brillanti di putrida fanghiglia di palude, le Megere Troll saziano i propri voraci appetiti con qualunque cosa su cui riescano a mettere le loro mani melmose.



Abilità della Megera Troll di Fiume

Ammasso orrido
Ammasso orrido
(wh_dlc15_skill_all_all_self_horrid_mass)
Prosciuga Spirito
Prosciuga Spirito
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
Tipo lozko
Tipo lozko
(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
Actions [HIDDEN]
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc15_skill_all_dummy_agent_actions_grn_river_troll_hag)
Occhi selvaggi
Occhi selvaggi
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Prosciuga Vita
Prosciuga Vita
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
Rivestimento melmoso
Rivestimento melmoso
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_slimy_shanks)
Massacro totale
Massacro totale
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
Condotto Arcano
Condotto Arcano
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Prosciuga Spirito [HIDDEN]
Prosciuga Spirito [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
Carica Devastante
Carica Devastante
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Sembianze Terrificanti
Sembianze Terrificanti
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
{{tr:agent_action_name_steal_technology}}
{{tr:agent_action_name_steal_technology}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_steal_technology)
Mettili in riga!
Mettili in riga!
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_teach_em_right)
Tentativo rapido
Tentativo rapido
(wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed)
Morbo dell'Anima
Morbo dell'Anima
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
{{tr:agent_action_name_wound}}
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Sacca di poltiglia
Sacca di poltiglia
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_bag_batterin)
Credenza
Credenza
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Oscurità e Dannazione
Oscurità e Dannazione
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
{{tr:agent_action_name_assault_unit}}
{{tr:agent_action_name_assault_unit}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_unit)
Immortalità
Immortalità
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Petulanza
Petulanza
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_mither)
Evasione
Evasione
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Specialista
Specialista
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Fervore
Fervore
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Il Destino di Bjuna
Il Destino di Bjuna
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Tenacia
Tenacia
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity)
Sole Porpora di Xereus
Sole Porpora di Xereus
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Divinazione
Divinazione
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Copertura
Copertura
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Inattaccabile
Inattaccabile
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Riserve magiche
Riserve magiche
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)

Abilità della Megera Troll di Fiume (Background Skills)

Bullizmo
Bullizmo
(wh2_main_skill_innate_grn_big_bully)
Prezunzione
Prezunzione
(wh2_main_skill_innate_grn_bragga)
Sagacia
Sagacia
(wh2_main_skill_innate_all_perceptive)
Aggressività
Aggressività
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Tenacia
Tenacia
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Sapienza
Sapienza
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Intelligenza
Intelligenza
(wh2_main_skill_innate_all_intelligent)
Dipendenza dai funghi
Dipendenza dai funghi
(wh2_main_skill_innate_grn_mushroom_addicted)
Danza zeriale
Danza zeriale
(wh2_main_skill_innate_grn_serial_danca)
Tortura
Tortura
(wh2_main_skill_innate_grn_tortura)
Passo rapido
Passo rapido
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Perspicacia
Perspicacia
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Determinazione
Determinazione
(wh2_main_skill_innate_all_determined)
Ottimismo
Ottimismo
(wh2_main_skill_innate_all_confident)
Disciplina
Disciplina
(wh2_main_skill_innate_all_disciplined)
Abilità della Megera Troll di Fiume (35)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_dlc15_skill_all_all_self_horrid_mass)
Ammasso orrido
Questa creatura davvero spregevole sfrutta il suo corpo rigonfio per deviare gli attacchi.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +3% (character_to_character_own)
Disciplina: +5 (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
Prosciuga Spirito

1 Incantesimo potenziato: "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -30% a "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own)
2 Incantesimo potenziato: "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own)
3 (wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
Coloro che si trovano nell’esercito possono ricevere sostegno o essere reintegrati dal potere di questo campione.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 7% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 12% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
Tipo lozko
Non ci zi può fidare di lui. È un po’ kozì, un po’ kozà! Kapisci? Inzomma, è lozko.
1 7 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Resistenza alle armi da tiro: 10% (character_to_character_own)
5 (wh2_dlc15_skill_all_dummy_agent_actions_grn_river_troll_hag)
Actions [HIDDEN]

1 [hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_assist_army_replenish_troops (character_to_character_own)
wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_hinder_army_damage_unit (character_to_character_own)
wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_hinder_settlement_steal_technology (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
6 (wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Occhi selvaggi
"Non guardare nei suoi occhi, contengono solo morte!"
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +6 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +9 (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
Prosciuga Vita

1 Abilità passiva: "Prosciuga Vita" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
8 (wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
La vista di questo guerriero e della sua statura, importanza o ignominia, può causare un effetto calmante.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 1 (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 2 (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 3 (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
9 (wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_slimy_shanks)
Rivestimento melmoso
La Megera Troll di Fiume non rinuncia mai al suo spesso rivestimento di melma, capace di respingere spade e asce con bizzarri ondeggiamenti.
1 7 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +8% (character_to_character_own)
Resistenza al fuoco: 15% (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
Massacro totale
La guerra è infinita. Il ciclo di carica, scontro, combattimento corpo a corpo sanguinario non ha fine. Non si interrompe mai.
1 Abilità: "Massacro totale" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Condotto Arcano

1 Abilità: "Condotto Arcano" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
12 (wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
Prosciuga Spirito [HIDDEN]

1 Incantesimo: "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Carica Devastante
Alcune creature caricano con una tale furia che perfino il terreno trema sotto i loro piedi.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +16 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +30 (character_to_character_own)
14 (wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
Sembianze Terrificanti

2 Incantesimo potenziato: "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -30% a "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own)
3 Incantesimo potenziato: "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -1 per "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incantesimo: "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own)
15 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_steal_technology)
{{tr:agent_action_name_steal_technology}}
Spesso, sebbene si abbia già molto, ciò che più si desidera è quello che hanno gli avversari: una tale invidia rende più concentrati e creativi.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_steal_technology}}: la velocità di ricerca aumenta di 3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_steal_technology}}: la velocità di ricerca aumenta di 6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_steal_technology}}: la velocità di ricerca aumenta di 10% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
16 (wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_teach_em_right)
Mettili in riga!
I Pelleverde si guardano bene dal fare mosse azzardate con una Megera Troll di Fiume, proprio per evitare di attirare le sue (spesso fatali) attenzioni.
1 9 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Effetto dell’aura del personaggio sulla disciplina: +5 (character_to_character_own)
Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +25% (character_to_character_own)
17 (wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed)
Tentativo rapido
Il nemico non può colpire ciò che non vede. Il nemico non sopravvive a ciò che non vede.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità: +15% (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
Morbo dell'Anima

2 Incantesimo potenziato: "Morbo dell’Anima: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -30% a "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own)
3 Incantesimo potenziato: "Morbo dell’Anima: potenziato" (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Morbo dell'Anima: potenziato" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -3 per "Morbo dell'Anima: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incantesimo: "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own)
19 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
{{tr:agent_action_name_wound}}
Un campione del genere non si piegherà, né si spezzerà, ma distruggerà tutto nel nome del suo signore.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: ulteriore 4% di probabilità di ferire i bersagli (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: ulteriore 10% di probabilità di ferire i bersagli (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: ulteriore 18% di probabilità di ferire i bersagli (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
20 (wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_bag_batterin)
Sacca di poltiglia
Dentro una rete di cose-morte si può trovare ogni genere di cose, da pezzi di cibo marcio a guerrieri nemici ancora in vita, e il tutto viene messo da parte per le evenienze.
1 15 Gli attacchi causano l'effetto "Odore tremendo", che riduce la disciplina (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Credenza
Tale è la sua convinzione che gli altri non possono far altro che credervi.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +9 (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
Oscurità e Dannazione

2 Incantesimo potenziato: "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -30% a "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own)
3 Incantesimo potenziato: "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -1 per "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incantesimo: "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own)
23 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_unit)
{{tr:agent_action_name_assault_unit}}
"Non sono un dilettante, ma un adepto! Che siano maledetti, e che la loro anima avvizzisca!"
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_unit}}: 5% di danni ulteriori causati (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_unit}}: 15% di danni ulteriori causati (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_unit}}: 30% di danni ulteriori causati (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
24 (wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Immortalità
Chi vorrebbe vivere per sempre? A quanto pare, molti esseri non rifiuterebbero...
1 19 Quando subisce un colpo mortale in battaglia, questo Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) rimarrà solamente ferito (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
25 (wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_mither)
Petulanza

1 Abilità: "Petulanza" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Evasione

1 Abilità passiva: "Evasione" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
27 (wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Specialista
Grazie alla sua esperienza sul campo, questo Eroe sa quali errori si possono commettere e il modo migliore per evitarli.
1 Costo delle azioni degli Eroi: -10% (character_to_character_own)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Costo delle azioni degli Eroi: -20% (character_to_character_own)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Costo delle azioni degli Eroi: -40% (character_to_character_own)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Fervore
Combatte con un fervore da ammirare e sdegnare allo stesso tempo.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +5% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +12% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +20% (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Il Destino di Bjuna

2 Costi dei Venti della Magia: -3 per "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own)
Incantesimo: "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incantesimo: "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own)
30 (wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity)
Tenacia
Non sarà facile da convincere, sarà necessario spezzare sia il suo volere che il suo corpo.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +15% (character_to_character_own)
31 (wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Sole Porpora di Xereus

2 Incantesimo potenziato: "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -30% a "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own)
3 Incantesimo potenziato: "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -3 per "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incantesimo: "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own)
32 (wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Divinazione
Emettere parole di potere e fede può alterare le percezioni sul campo di battaglia.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +10% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +20% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +40% (character_to_character_own)
33 (wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Copertura
Piantando un bastone o un condotto arcano nel terreno, un esperto utilizzatore di magia può scaricare a terra o imbrigliare i Venti e forse ridurre le probabilità di un incidente di lancio.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Inattaccabile
Il combattimento corpo a corpo è una partita letale di tagli e affondi. L'offensiva, in ogni caso, non è l'unica cosa che conta, anche parate e altre mosse difensive possono fare la differenza.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +12 (character_to_character_own)
35 (wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Riserve magiche
Pochi tra coloro che usano la magia hanno l’abilità di poter conservare i Venti della Magia per utilizzarli al bisogno, aumentando il potere di lanciare incantesimi quando conta davvero.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riserva di potere dei Venti della Magia: +15 (character_to_force_own_unseen)
Abilità della Megera Troll di Fiume (15) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
36 (wh2_main_skill_innate_grn_big_bully)
Bullizmo
"Un giorno zarà il kapo. Ci kredi che un giorno lavoreremo per lui?"
1 Costi di reclutamento: -10% per le unità di Orchi Grozzi e Orchi Neri reclutate (proprio esercito)
Bonus grado: +1 per le unità di Grozzi e Orchi Neri (proprio esercito)
37 (wh2_main_skill_innate_grn_bragga)
Prezunzione
Quando zei più meglio degli altri, devi gridare più forte, kozì tutti zanno ke zei il più migliore.
1 Disciplina: +5 (character_to_character_own)
Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +35% (character_to_character_own)
38 (wh2_main_skill_innate_all_perceptive)
Sagacia
Sebbene non sappia leggere nel pensiero, questa persona è molto abile nell'intuire le motivazioni altrui.
1 Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
Probabilità che compaiano oggetti magici: +15% (character_to_character_own)
39 (wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Aggressività
Se proprio devi morire, meglio farlo con gli stivali addosso.
1 Bonus carica: +8 (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own)
40 (wh2_main_skill_innate_all_tough)
Tenacia
Questo essere vigoroso, resistente e quasi indistruttibile sa affrontare chiunque gli si presenti davanti.
1 Armatura: +25 (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
41 (wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Sapienza
Ciò che questa persona non sa, probabilmente non è utile saperlo, tanto profondo è il suo interesse per il mondo e le sue tradizioni.
1 Riserva di potere dei Venti della Magia: +5 (tutti gli eserciti della fazione)
Riserva di potere dei Venti della Magia nemici: -5 (regione locale)
42 (wh2_main_skill_innate_all_intelligent)
Intelligenza
Le menti acute rendono le lame affilate ancora più taglienti.
1 Autodifesa dell'Eroe: +5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
Probabilità di difesa nelle imboscate: +10% (character_to_force_own_unseen)
43 (wh2_main_skill_innate_grn_mushroom_addicted)
Dipendenza dai funghi
"Hai forze un fungo in kuella borza? Dammelo! Dammelo zubito!"
1 Mantenimento: -15% per le unità di Goblin e Goblin delle Tenebre (character_to_force_own_unseen)
44 (wh2_main_skill_innate_grn_serial_danca)
Danza zeriale
È impossibile fermare un danzatore, soprattutto quando i tamburi iniziano a suonare!
1 Abilità passiva: "Furia" (character_to_character_own)
45 (wh2_main_skill_innate_grn_tortura)
Tortura
Quando un Capoguerra ha bisogno di parlare con qualcuno, chiama questo “ragazzo con i baztoni appuntiti”.
1 Danni standard causati dalle armi: +35 (character_to_character_own)
{{tr:public_order_effect}}: -3 (provincia locale nemica)
46 (wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Passo rapido
Saper correre veloci è utile in combattimento... O dopo, quando si cerca di scappare!
1 Velocità: +20% (character_to_character_own)
Attributo: Viaggiatore (character_to_character_own)
47 (wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Perspicacia
L'inganno è un sistema di attacco del tutto accettabile.
1 Permette Attacchi Venefici (character_to_character_own)
Possibilità di successo dell'imboscata: +10% (eserciti locali)
48 (wh2_main_skill_innate_all_determined)
Determinazione
Avere un pizzico di risolutezza è utile in un mondo che la mette costantemente a dura prova.
1 Disciplina: +3 (character_to_character_own)
Attributo: Immune alla Psicologia (character_to_character_own)
49 (wh2_main_skill_innate_all_confident)
Ottimismo
La sicurezza di sé è un'ottima cosa, quando non è malriposta.
1 Disciplina: +4 (tutte le unità nell'armata)
50 (wh2_main_skill_innate_all_disciplined)
Disciplina
Ha sempre il controllo della situazione e non lascia mai niente al caso.
1 Attacco corpo a corpo: +2 (tutte le unità nell'armata)
Disciplina: +2 (tutte le unità nell'armata)