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赫莫里 建築
主要沿海城鎮 建築
主要沿海城鎮
主要沿海城鎮 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
主要沿海城鎮 Level 1 港口廢墟 這個一度繁忙的港口已化為廢墟。除了破敗、灰燼,以及戰敗的愁雲之外,別無他物。 |
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1 | 0 | |||||
2 |
主要沿海城鎮 Level 2 墓穴 死者復歸,不知他們的墳墓如今亦是他們的家園。 |
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2 | 800 |
研發速率:+1% (faction_to_faction_own_unseen) 在城鎮中開啟1個建築欄位 (this_building) 財政收入:30 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+15 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
主要沿海城鎮 Level 3 馬斯塔巴 馬斯塔巴(意為「永恆之家」)通常是平頂的墓室。就和尼赫卡拉的所有墓室一樣,馬斯塔巴一旦落成,周圍很快就會開始發展出城鎮。 |
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3 | 1600 |
研發速率:+2% (faction_to_faction_own_unseen) 在城鎮中開啟2個建築欄位 (this_building) 財政收入:45 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
主要沿海城鎮 Level 4 巨陵 這些廣闊衰頹的死亡表徵,如今充斥著喧鬧暴躁的不死者。 |
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4 | 3200 |
研發速率:+3% (faction_to_faction_own_unseen) 在城鎮中開啟3個建築欄位 (this_building) 財政收入:60 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+25 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
主要沿海城鎮 Level 5 古墓城 自這些古墓中浮現的黑暗不死幻象,將於實現之時歸返。 |
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5 | 4800 |
研發速率:+4% (faction_to_faction_own_unseen) 在城鎮中開啟5個建築欄位 (this_building) 財政收入:75 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
主要沿海城鎮 Level 6 死城 原本是巨大的悼亡碑林,如今扭曲成為了廣闊的死者之城。 |
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6 | 7200 |
研發速率:+5% (faction_to_faction_own_unseen) 在城鎮中開啟7個建築欄位 (this_building) 財政收入:90 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |