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城堡 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
城堡 Level 1 尼赫卡拉城堡 在這一片沙漠的景緻之中,古墓王的城塞高聳矗立,在不停變幻的沙地之間屹立不搖。 |
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4 | 6000 |
領導力:攻城期間-5 (本地敵軍) 新募等級:所有單位+1 (province_to_province_own_unseen) 傷亡補員速率:+3% (province_to_army_own) 當地招募容量:+1 (province_to_province_own_unseen) 彈藥量:守城戰時+50% (本地軍隊) |