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庇护所序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
庇护所序列 Level 1 尼赫喀拉城塞 古墓王的城塞控制着辽阔的沙漠,流转不息的黄沙时而将其掩埋,时而又令其露出了地表 |
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4 | 6000 |
领导力:攻城期间-5 (当地敌军) 新募部队等级:所有部队+1 (province_to_province_own_unseen) 补员速率:+3% (province_to_army_own) 当地招募容量:+1 (province_to_province_own_unseen) 弹药容量:守城战时+50% (所在军队) |