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卡尔卡松 (凡世帝国) 卡尔卡松 (凡世帝国) 建筑

艾索洛伦序列 建筑




艾索洛伦序列

废墟
废墟
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_brt_ruin)
Level 0
森林哨站(村落)
森林哨站(村落)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_brt_1)
Level 1
森林哨站(村庄)
森林哨站(村庄)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_brt_2)
Level 2
森林哨站(城镇)
森林哨站(城镇)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_brt_3)
Level 3
森林哨站(城市)
森林哨站(城市)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_brt_4)
Level 4
森林哨站(男爵领)
森林哨站(男爵领)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_brt_5)
Level 5
艾索洛伦序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 废墟 艾索洛伦序列 Level 1
废墟
此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物
1 0
2 森林哨站(村落) 艾索洛伦序列 Level 2
森林哨站(村落)
巴托尼亚的村庄何等可悲:昏暗破落的小茅屋里,居住着愚昧龅牙的乡巴佬
2 800 在城镇中开启1个建筑槽位 (this_building)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+20 (region_to_province_own)
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3 森林哨站(村庄) 艾索洛伦序列 Level 3
森林哨站(村庄)
比巴托尼亚的村庄略大,村里的建筑除旅馆铁匠铺之外其余则大同小异
3 1600 在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building)
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发展:+40 (region_to_province_own)
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4 森林哨站(城镇) 艾索洛伦序列 Level 4
森林哨站(城镇)
大型市镇四周有城墙围护,又有孤塔耸立,哀瞰万民
4 3200 在城镇中开启3个建筑槽位 (this_building)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+60 (region_to_province_own)
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5 森林哨站(城市) 艾索洛伦序列 Level 5
森林哨站(城市)
巴托尼亚都会云集,危塔之间,皆为良宅;高墙之下,尽是陋室
5 4800 在城镇中开启4个建筑槽位 (this_building)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+80 (region_to_province_own)
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6 森林哨站(男爵领) 艾索洛伦序列 Level 6
森林哨站(男爵领)
巴托尼亚最大的城市皆附于宏伟的城堡,公爵大人便坐镇于此
6 7200 在城镇中开启5个建筑槽位 (this_building)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+100 (region_to_province_own)
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