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哥隆尼 (凡世帝国) 派系
哥隆尼 (凡世帝国) 建筑
哥隆尼序列 建筑
哥隆尼序列
哥隆尼序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
哥隆尼序列 Level 1 哥隆尼废墟 此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物 |
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1 | 0 | |||||
2 |
哥隆尼序列 Level 2 哥隆尼(村落) 数百年前此地曾是强大的精灵古堡,如今国王列奥康沃尔的殿陛王庭皆起于此 |
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2 | 800 |
在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+30% (行省内所有地区) 所有建筑收入产值:+15% (所有毗邻行省地区) 财政收入:40 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
哥隆尼序列 Level 3 哥隆尼(村庄) 数百年前此地曾是强大的精灵古堡,如今国王列奥康沃尔的殿陛王庭皆起于此 |
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3 | 1600 |
在城镇中开启4个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+35% (行省内所有地区) 所有建筑收入产值:+18% (所有毗邻行省地区) 财政收入:60 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) 改良塔楼弹丸:箭矢 (region_to_region_own) |
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4 |
哥隆尼序列 Level 4 哥隆尼(城镇) 数百年前此地曾是强大的精灵古堡,如今国王列奥康沃尔的殿陛王庭皆起于此 |
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4 | 3200 |
在城镇中开启6个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+40% (行省内所有地区) 所有建筑收入产值:+20% (所有毗邻行省地区) 财政收入:80 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) 改良塔楼弹丸:附魔石块 (region_to_region_own) |
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5 |
哥隆尼序列 Level 5 哥隆尼(城市) 数百年前此地曾是强大的精灵古堡,如今国王列奥康沃尔的殿陛王庭皆起于此 |
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5 | 4800 |
在城镇中开启8个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+45% (行省内所有地区) 所有建筑收入产值:+23% (所有毗邻行省地区) 财政收入:100 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) 改良塔楼弹丸:尸骸 (region_to_region_own) |
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6 |
哥隆尼序列 Level 6 哥隆尼(公国首都) 数百年前此地曾是强大的精灵古堡,如今国王列奥康沃尔的殿陛王庭皆起于此 |
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6 | 7200 |
在城镇中开启9个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+50% (行省内所有地区) 所有建筑收入产值:+25% (所有毗邻行省地区) 财政收入:120 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) 改良塔楼弹丸:尸骸 (region_to_region_own) |