Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Couronne (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Couronne Budynki
Couronne (Imperia śmiertelnych) Couronne (Imperia śmiertelnych) Budynki

Couronne Budynki




Couronne

Ruiny Couronne
Ruiny Couronne
(wh_main_special_settlement_couronne_ruin)
Level 0
Couronne (przysiółek)
Couronne (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_brt)
Level 1
Couronne (wioska)
Couronne (wioska)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_brt)
Level 2
Couronne (miasteczko)
Couronne (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_brt)
Level 3
Couronne (miasto)
Couronne (miasto)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_brt)
Level 4
Couronne (stolica księstwa)
Couronne (stolica księstwa)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_brt)
Level 5
Couronne
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Couronne Couronne Level 1
Ruiny Couronne
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Couronne (przysiółek) Couronne Level 2
Couronne (przysiółek)
W Couronne, mieście powstałym wiele wieków temu w prastarym elfim forcie, znajduje się pałac i dwór króla Lwie Serce.
2 800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +15% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Couronne (wioska) Couronne Level 3
Couronne (wioska)
W Couronne, mieście powstałym wiele wieków temu w prastarym elfim forcie, znajduje się pałac i dwór króla Lwie Serce.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +35% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +18% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: strzały (region_to_region_own)
4 Couronne (miasteczko) Couronne Level 4
Couronne (miasteczko)
W Couronne, mieście powstałym wiele wieków temu w prastarym elfim forcie, znajduje się pałac i dwór króla Lwie Serce.
4 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +20% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: święte kamienie (region_to_region_own)
5 Couronne (miasto) Couronne Level 5
Couronne (miasto)
W Couronne, mieście powstałym wiele wieków temu w prastarym elfim forcie, znajduje się pałac i dwór króla Lwie Serce.
5 4800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +45% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +23% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: truchła (region_to_region_own)
6 Couronne (stolica księstwa) Couronne Level 6
Couronne (stolica księstwa)
W Couronne, mieście powstałym wiele wieków temu w prastarym elfim forcie, znajduje się pałac i dwór króla Lwie Serce.
6 7200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +25% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: truchła (region_to_region_own)