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魔剑士议会 魔剑士议会 建筑

奥卡山序列 建筑




奥卡山序列

奥卡山废墟
奥卡山废墟
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_ruin)
Level 0
奥卡山(精灵村落)
奥卡山(精灵村落)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_1)
Level 1
奥卡山(精灵村庄)
奥卡山(精灵村庄)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_2)
Level 2
奥卡山(精灵城镇)
奥卡山(精灵城镇)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_3)
Level 3
奥卡山(精灵城市)
奥卡山(精灵城市)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_4)
Level 4
奥卡山(尖顶庇护所)
奥卡山(尖顶庇护所)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_5)
Level 5
奥卡山序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 奥卡山废墟 奥卡山序列 Level 1
奥卡山废墟
此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物
1 0
2 奥卡山(精灵村落) 奥卡山序列 Level 2
奥卡山(精灵村落)
即便是高贵的高等精灵也必须从卑贱做起。呃,有些人是这样
2 800 引路石碎片产量:1 (region_to_region_own)
在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building)
财政收入:100 (building_to_building_own)
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发展:+10 (region_to_province_own)
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3 奥卡山(精灵村庄) 奥卡山序列 Level 3
奥卡山(精灵村庄)
尽管大分裂让世界伤痕累累,高等精灵仍努力恢复重建、渡过难关
3 1600 引路石碎片产量:1 (region_to_region_own)
在城镇中开启4个建筑槽位 (this_building)
财政收入:150 (building_to_building_own)
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发展:+20 (region_to_province_own)
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4 奥卡山(精灵城镇) 奥卡山序列 Level 4
奥卡山(精灵城镇)
高塔傲然耸入天空,精灵们的居所在其荫庇下生机盎然
4 3200 引路石碎片产量:1 (region_to_region_own)
未受腐蚀:+1 (region_to_region_own)
在城镇中开启6个建筑槽位 (this_building)
财政收入:200 (building_to_building_own)
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发展:+30 (region_to_province_own)
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5 奥卡山(精灵城市) 奥卡山序列 Level 5
奥卡山(精灵城市)
仰望一座阿苏尔的城池,无人会觉得高等精灵不够杰出强大
5 4800 引路石碎片产量:1 (region_to_region_own)
未受腐蚀:+1 (region_to_region_own)
在城镇中开启8个建筑槽位 (this_building)
财政收入:250 (building_to_building_own)
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发展:+40 (region_to_province_own)
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6 奥卡山(尖顶庇护所) 奥卡山序列 Level 6
奥卡山(尖顶庇护所)
宏伟的精灵都城骄傲而气派地矗立着,让所有人都能惊叹着凝视它们
6 7200 引路石碎片产量:1 (region_to_region_own)
未受腐蚀:+2 (region_to_region_own)
在城镇中开启9个建筑槽位 (this_building)
财政收入:300 (building_to_building_own)
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发展:+50 (region_to_province_own)
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