Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Орден Хранителей Знаний / Постройки / Массив Оркал Постройки
Орден Хранителей Знаний Орден Хранителей Знаний Постройки

Массив Оркал Постройки




Массив Оркал

Разрушенный Массив Оркал
Разрушенный Массив Оркал
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_ruin)
Level 0
Массив Оркал (эльфийская деревня)
Массив Оркал (эльфийская деревня)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_1)
Level 1
Массив Оркал (эльфийское селение)
Массив Оркал (эльфийское селение)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_2)
Level 2
Массив Оркал (эльфийский городок)
Массив Оркал (эльфийский городок)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_3)
Level 3
Массив Оркал (эльфийский город)
Массив Оркал (эльфийский город)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_4)
Level 4
Массив Оркал (высокая цитадель)
Массив Оркал (высокая цитадель)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_5)
Level 5
Массив Оркал
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Разрушенный Массив Оркал Массив Оркал Level 1
Разрушенный Массив Оркал
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Массив Оркал (эльфийская деревня) Массив Оркал Level 2
Массив Оркал (эльфийская деревня)
Даже самые благородные эльфийские аристократы когда-то начинали с малого. Ну, по крайней мере, некоторые из них.
2 800 Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Массив Оркал (эльфийское селение) Массив Оркал Level 3
Массив Оркал (эльфийское селение)
Раскол оставил глубокие шрамы на лике мира, но высшие эльфы восстанавливают утраченное и берегут уцелевшее.
3 1600 Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Массив Оркал (эльфийский городок) Массив Оркал Level 4
Массив Оркал (эльфийский городок)
Башня гордо пронзает небо, осеняя своей тенью эльфийское поселение.
4 3200 Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own)
Незапятнанность: +1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Массив Оркал (эльфийский город) Массив Оркал Level 5
Массив Оркал (эльфийский город)
Глядя на города асуров, никто не подумает, что эта раса переживает период упадка.
5 4800 Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own)
Незапятнанность: +1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Приносимый доход: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Массив Оркал (высокая цитадель) Массив Оркал Level 6
Массив Оркал (высокая цитадель)
Величие эльфийских столиц поражает воображение всех разумных рас.
6 7200 Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own)
Незапятнанность: +2 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)