Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER II / 伊泰恩 / 建筑 / 次级沿海城镇序列 建筑
伊泰恩 伊泰恩 建筑

次级沿海城镇序列 建筑




次级沿海城镇序列

精灵废墟
精灵废墟
(wh2_main_hef_settlement_minor_ruin_coast)
Level 0
村落
村落
(wh2_main_hef_settlement_minor_1_coast)
Level 1
庇护地
庇护地
(wh2_main_hef_settlement_minor_2_coast)
Level 2
塔楼
塔楼
(wh2_main_hef_settlement_minor_3_coast)
Level 3
次级沿海城镇序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 精灵废墟 次级沿海城镇序列 Level 1
精灵废墟
此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物
1 0
2 村落 次级沿海城镇序列 Level 2
村落
即便是高贵的高等精灵也必须从卑贱做起。呃,有些人是这样
2 800 引路石碎片产量:1 (region_to_region_own)
在城镇中开启1个建筑槽位 (this_building)
财政收入:30 (building_to_building_own)
发展:+8 (region_to_province_own)
3 庇护地 次级沿海城镇序列 Level 3
庇护地
尽管大分裂让世界伤痕累累,高等精灵仍努力恢复重建、渡过难关
3 1600 引路石碎片产量:1 (region_to_region_own)
在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building)
财政收入:45 (building_to_building_own)
发展:+15 (region_to_province_own)
4 塔楼 次级沿海城镇序列 Level 4
塔楼
高塔傲然耸入天空,精灵们的居所在其荫庇下生机盎然
4 3200 引路石碎片产量:1 (region_to_region_own)
未受腐蚀:+1 (region_to_region_own)
在城镇中开启3个建筑槽位 (this_building)
财政收入:60 (building_to_building_own)
发展:+22 (region_to_province_own)