Kirletilmiş Ata Mezarları
Cücelerin tüm bulacağı, aşağılanmak ve şereflerinin beş paralık edilmesidir; atalarının kabirleri, harap ve kirletilmiş halde onları bekler.Evet, zafer kazanıldı. Hem dürüst savaşganlık hem de (tahmin edileceği üzere) alçak ve sinsi davranışlar kullanan Skarsnik, Karak Sekiz Tepe’nin hâkimiyetini yeniden ele geçirdi. Bunu yaparken de Belegar Demirçekiç’in cılız Cüce kuvvetini de ya ölmek ya da kaçmak seçimiyle yüzleştirdi ve kendisi uzaklarda avlanırken güç gasp etmeye cüret eden, yeterince sinsi olmayan isyankar aptalların kumpaslarına da son verdi. Elbette, ben 'son verdi' diyorum ama, aslında kast ettiğim muharebede katledilmeyen hainlerin iyi pişmiş olana kadar ateş üzerinde güzelce döndürüldüğü. Artık bunlar dikkatini dağıtmayacağına göre, Skarsnik işinin başına dönebilir, “Sekiz Tepe’nin Cenkbeyi” olmaya. Bunu da sinsi, çarpık, güvenilmez bir biçimde yapacak. Elbette bu yüzden de katliamın ardından etraf temizlenmedi, bir zamanların gururlu Cüce hisarı rezil hâle düştü. Bu esnada Skarsnik bir “parlak şeyler” yığını üzerinde oturuyor, herkesi sevgili evcil Toparlağı Gobbla’nın çeneleri arasında ölümle tehdit ediyordu.
Karak Sekiz Tepe Konum İşareti
Building Name Kirletilmiş Ata Mezarları |
Level Name wh_dlc06_grn_eight_peaks_3 |
Building Chain Karak Sekiz Tepe Konum İşareti |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 15000 |
Effects
Tur başına kazanılan birim tecrübesi: +50 (ulusal)Yıpranma: Kuşatma altında -50% (yerel ordular)
Kuşatmaya dayanma süresi: +10 (region_to_region_own)
Liderlik: Goblin ve Gece Goblini birimleri için +20% (tüm ordular)
{{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen)
Acemi rütbesi: Goblin ve Gece Goblini birimleri için +4 (tüm karakterler)
Acemi Lord rütbesi: +3 (ulusal)
[HIDDEN] (tüm ordular)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_main_grn_inf_black_orcs) Kara Ork Kara Orklar diğer Orklardan daha disiplinli, daha iyi zırhlı ve daha ölümcüldür ve eğlence niyetine ağır silahlarıyla düşmanlarını paramparça ederler. |
|||||||||||||||||
80 | 1150 | 1200 | 36 | 50 | 29 | 26 | 110 | 135 | 72 | |||||||||
2 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz) Ork Bovva Veletleri Okçu Veletler, uzaklardan yağdırdıkları oklarıyla düşmanlarını vururlar. İsabet de neymiş, yeterince ok varsa... |
|||||||||||||||||
90 | 500 | 500 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 23 | 34 | 10 | 14 | 30 | 77 | 55 | |||||
3 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Ork Kodamanları Bir kabilenin en güçlü sakinleri Kodamanlar, yakın dövüş için biçilmiş kaftandır, bu konumdayken düşmanlarını sevinçle parçalarlar. |
|||||||||||||||||
100 | 800 | 800 | 38 | 42 | 27 | 28 | 50 | 108 | 68 | |||||||||
4 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_main_grn_inf_orc_boyz) Ork Veletleri Ork Veletleri, Kodamanların kuvvetine sahip değildir, ama savaşta azimli ve dayanıklı oluşları, epey saygı görür. |
|||||||||||||||||
120 | 450 | 450 | 28 | 34 | 20 | 25 | 65 | 81 | 60 |