Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) / Binalar / Karak Sekiz Tepe Binalar
Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) Binalar

Karak Sekiz Tepe Binalar




Karak Sekiz Tepe

Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe
Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_ruin)
Level 0
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_1)
Level 1
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_2)
Level 2
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_3)
Level 3
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_4)
Level 4
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_emp_5)
Level 5
Karak Sekiz Tepe
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe Karak Sekiz Tepe Level 1
Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe
Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.
1 0
2 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 2
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
İmparatorluk kırkonutları, çiftlikler ve küçük somurtkan halkına ait küçük somurtkan evleriyle adeta bir kalbura dönmüştür.
2 800 Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 3
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
Köyler, İmparatorluk topraklarına adeta noktalar gibi yayılmıştır, eğer köy sakinleri şanslıysa genellikle bir pazar, bir taverna ve de bir şarampol içerirler.
3 1600 Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 4
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
İmparatorluk kasabaları, aman vermez ve düşman yaban arazinin ortasında etrafı surlarla çevrilmiş medeniyet adaları gibidir.
4 3200 Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 5
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
Tıkış tıkış viran binalarla dolu olan şehirler devasa mekanlardır ve tüm bu evlerden insan oğlunun pis kokusu yayılır.
5 4800 Yerleşim yerine 5 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 6
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
İmparatorluğun en büyük şehirleri kendi kendini idare eden başkentlerdir ve bulundukları eyaletten daha da güçlüdürler.
6 7200 Yerleşim yerine 7 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)