Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) / Binalar / Karak Sekiz Tepe Konum İşareti Binalar
Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Binalar

Karak Sekiz Tepe Konum İşareti Binalar




Karak Sekiz Tepe Konum İşareti

Takviyeli Kale
Takviyeli Kale
(wh_dlc06_dwf_eight_peaks_1)
Level 0
Kurtarılmış Yer Salonları
Kurtarılmış Yer Salonları
(wh_dlc06_dwf_eight_peaks_2)
Level 1
Ata Mezarları
Ata Mezarları
(wh_dlc06_dwf_eight_peaks_3)
Level 2
Karak Sekiz Tepe Konum İşareti
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Takviyeli Kale Karak Sekiz Tepe Konum İşareti Level 1
Takviyeli Kale
Karak Sekiz Tepe yeniden namuslu Cücelerin ellerine geçtiğine göre, artık en önemli mesele burayı saldırılara karşı savunmak.
1 5000 Yakın dövüş savunması: Kuşatma altında +15 (yerel ordular)
{{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen)
2 Kurtarılmış Yer Salonları Karak Sekiz Tepe Konum İşareti Level 2
Kurtarılmış Yer Salonları
Ulu yer altı salonlarını oluştururken harcanan çabaya, sadece onları yeniden ele geçirirken dökülen kan denktir.
1 10000 Yakın dövüş savunması: Kuşatma altında +15 (yerel ordular)
Acemi rütbesi: Piyade birimleri için +2 (province_to_province_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen)
Lekesiz: +4 (region_to_region_own)
3 Ata Mezarları Karak Sekiz Tepe Konum İşareti Level 3
Ata Mezarları
Efsanevi Cücelerin nice zaman önce saklanmış ebedi istirahatgahlarında, çağlar öncesinin güçlü silahları bulunur.
10 15000 Ata Silahları: Tüm birimlere büyülü saldırı yapabilme imkânı verir
(bu eyaletteki ve bitişik eyaletlerdeki tüm ordular için) (building_to_force_own_provincewide_unseen)
[HIDDEN] (building_to_force_own_in_adjacent_province_unseen)
Yakın dövüş savunması: Kuşatma altında +15 (yerel ordular)
Acemi rütbesi: Piyade birimleri için +4 (province_to_province_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: Bitişik eyaletleriniz için +2 (province_to_province_adjacent_unseen)
Lekesiz: +4 (region_to_region_own)